static_cast和dynamic_cast是c++中的rtti的两个操作符。 其中static_cast是相当于c的强制类型转换,用起来可能有一点危险。 dynamic_cast如果转换成引用出错的话,就会出现异常, 这里需要做一个异常处理的机制。转换指针出错返回null。 dynamic_cast可以转换指针和和引用(基类到派生类),不能用来转换对象."安全的向下转换...
两个dynamic_cast都是下行转换,第一个转换是安全的,因为指向对象的本质是子类,转换的结果使子类指针指向子类,天经地义;第二个转换是不安全的,因为指向对象的本质是父类,“指鹿为马”或指向不存在的空间很可能发生! 最后补充一个特殊情况,当待转换指针是void*或者转换目标指针是void*时,dynamic_cast总是认为是安...
类型转换基本上是所有的C++项目中都要用到的,在C++中主要分为四种case,分别是:static_cast、dynamic_...
1、static_cast<目标数据类型>原数据类型 2、const_cast<目标数据类型>原数据类型 3、reinterpret_cast<目标数据类型>原数据类型 4、dynamic_cast<目标数据类型>原数据类型 解析 static_cast<>() 1)用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的 ...
一、静态类型转换 static_cast 1、C++ 静态类型转换 static_cast 2、C 语言隐式转换弊端 3、代码示例 在之前写过一篇 C++ 类型转换的博客 【C++ 语言】类型转换 ( 转换操作符 | const_cast | static_cast | dynamic_cast | reinterpret_cast | 字符串转换 ) , 简单介绍了 C++ 类型转换 ; ...
1. static_cast 转换操作符 : 有以下作用 ; ① 基础类型转换 : int 与 float 之间进行转换 等 ; ② 指针类型转换 : void* 与 指针类型之间转换 , 如 void* 与 int* 之间转换 ; ③ 子类与父类之间转换 : 子类指针与父类指针之间的转换 , 子类引用与父类引用之间的转换 ;...
在前一则教程中,我们阐述了多态的相关概念,其中就包括实现多态所必须的虚函数,以及使用多态这个性质时一些限制的内容,本节教程将着重讲解 C++中的类型转换问题,其中就包括:dynamic_cast、static_cast、reinterpret_cast以及const_cast。
static_cast静态类型转换,常用于基本类型转换,例如将int转换成char。 dynamic_cast动态类型转换,多态类之间的类型转换,如子类和父类之间的多态类型转换。 reinterpret_cast重新解释类型,不同类型指针和整型之间的相互转换,没有进行二进制的转换。 在转换时可以通过 TypeName VarB = XXX_cast<TypeName>(VarA);这种方式...
这是一个简介static_cast<>,dynamic_cast<>特别是它们与指针有关。这只是一个101级的破旧,它并没有涵盖所有错综复杂的内容。 static_cast <Type *>(ptr) 这ptr会将指针接入并尝试将其安全地转换为类型的指针Type*。这个演员表是在编译时完成的。如果类型类型相关,它将仅执行强制转换。如果类型不相关,则会出现...
一、C 风格的类型转换和 dynamic_cast 的区别 前者是C语言的类型转换,当然C++为了兼容也是支持的。它相当于const_cast / static_cast / reinterpret_cast挨个试一遍,哪个能用就用哪个。C++里是不提倡的,因为强制类型转换是容易使用不当带来风险的,而C的类型转换太容易写了,又不够显眼。