在C++中,`static_cast<int>()`用于将一个数值转换为整数类型。在某些情况下,这可能导致精度损失,因为浮点数的表示范围比整数大得多。为了解决这个问题,可以使用以下方法: 1. 使用...
(2)static_cast最接近于C风格转换,但在无关类指针转换时,编译器会报错,提升了安全性; (3)dynamic_cast要求转换类型必须是指针或引用,且在下行转换时要求基类是多态的,如果发现下行转换不安全,dynamic_cast返回一个null指针,dynamic_cast总是认为void*之间的转换是安全的; (4)reinterpret_cast可以对无关类指针进行...
static_cast<>在 C++ 中是一种用于执行显式类型转换的运算符,它在编译时检查类型转换的有效性,比 C 风格的强制转换(如(int)x)提供了更强的类型检查。 基本类型之间的转换 用于基本数据类型(如 int、float、double 等)之间的转换,使得不同类型的数据可以进行操作。 1 2 inti = 10; floatf =static_cast<fl...
Static_cast是C++中的一种类型转换操作符,用于将一个表达式转换为指定的类型。它可以在编译时进行类型检查,确保转换的安全性。 Static_cast的语法如下: 代码语言:txt 复制 static_cast<目标类型>(表达式) Static_cast可以用于以下几种类型转换: 基本数据类型之间的转换:可以将一种基本数据类型转换为另一种基本数据类...
constintg=20;int*h=static_cast<int*>(&g);上边示例的转换会导致编译错误,因为非const指针h想要...
float fnum = static_cast<float>(num); 1. 2. 3. 重新解释类型 reinterpret_cast :对指针变量 , 引用变量进行原始的转换 , 即将地址值转成对应的类型 ; // 重新解释类型 char* 指针类型 -> int* 指针类型 char* hello = "Hello"; //获取 hello 字符串地址 , 将其转为 int 类型 ...
1、C++ 静态类型转换 static_cast C++ 中的 static_cast 静态类型转换 , 是使用频率最高的 类型转换 操作符 , 使用 该 静态类型转换 时 , 在编译器进行静态编译时 , C++ 编译器会进行 类型检查 , 如果 出现类型错误 , 编译时会进行提示报错 ;
(static_cast< void (AFX_MSG_CALL CWnd::*)(UINT_PTR) > \ ( &ThisClass :: OnTimer)) }, 1 2 3 4 5 解释:构建32位版本时转换能成功,是因为UINT和UINT_PTR类型重合。但是在64位模式下,这些是不同的类型,并且函数类型转换是不可能的,并且导致编译错误。
static_cast 后跟 const_cast reinterpret_cast reinterpret_cast 后跟 const_cast 原文由 Ying Xiong 发布,翻译遵循 CC BY-SA 3.0 许可协议有用 回复 撰写回答 你尚未登录,登录后可以 和开发者交流问题的细节 关注并接收问题和回答的更新提醒 参与内容的编辑和改进,让解决方法与时俱进 注册登录 ...
Is static_cast an elegant solution in this case? 是的,这是执行从const void*到const T*的转换的“最佳实践”方式。 static_cast比const_cast和reinterpret_cast危险性小,因此应该优先于它们。dynamic_cast的危险性低于static_cast,但不能在这种情况下使用。