reinterpret_cast和static_cast都是C++中的类型转换运算符,但它们的用途和行为有所不同。 static_cast: static_cast用于执行比较“自然”和低风险的转换,如整型和浮点型、字符型之间的互相转换。 它也可以用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基...
在进行计算以后, d 包含无用值. 这是因为 reinterpret_cast 仅仅是复制 n 的比特位到 d, 没有进行必要的分析。 因此, 需要谨慎使用 reinterpret_cast. 并且:reinterpret_cast 只能在指针之间转换。 static_cast 与 reinterpret_cast reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型...
reinterpret_cast是为了映射到一个完全不同类型的意思,这个关键词在我们需要把类型映射回原有类型时用到它。我们映射到的类型仅仅是为了故弄玄虚和其他目的,这是所有映射中最危险的。(这句话是C++编程思想中的原话) static_cast 和 reinterpret_cast 操作符修改了操作数类型。它们不是互逆的; static_cast 在编译时...
void* ptr= reinterpret_cast<void*>(0xdeadbeef); // 将整数转换为void*指针 std::uintptr_t addr= reinterpret_cast<std::uintptr_t>(ptr); // 将void*指针转换为整数 std::cout<<"ptr:"<<ptr<<std::endl; std::cout<<"node:"<<addr<<std::endl; B:指针之间的转换 一般都是相关类型 //...
一、static_cast 1、用于类层次结构之间基类和派生类指针和引用之间的转换,进行向上转型是安全的,但是进行向下转型是不安全的,但是是可以转换的 向上转型:我们知道基类的引用和指针都可以指向派生类的对象,那么将派生类的指针或者引用强转为基类的指针或者引用,那么这就是向上转型,也就是向父类转 ...
类型转换基本上是所有的C++项目中都要用到的,在C++中主要分为四种case,分别是:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast,下面讲逐一对这四种cast进行讨论 C 风格强制类型转换 C语言风格的强制类型转换比较强大且万能,需要使用类型转换的地方都可以使用C语言风格的强制类型转换进行转换。正是因为这种万能...
C 语言的类型转换实际上包含各种转换方式,是 static_cast 跟 reinterpret_cast 等的父操作。一类是从...
static_cast:用于非多态类型的转换。 dynamic_cast:用于多态类型的转换。 const_cast:用来消除const, volatile, __unaligned属性的转换。 reinterpret_cast:用于空间的重新解释。 还有一个在VS2005中出现的类型转换关键字safe_cast.#2 static_cast: static_cast<type_id>(expression) ...
reinterpret_cast 功能最强,道理最简单,但是最危险.static_cast:double a = 1.1; show_byts<8...
static_cast用于进行无风险的强制类型转换,如整型和实数型、字符型之间相互转换;reinterpret_cast用于指针或是引用的不保证安全性的装换;const_cast用于除去const属性的转换,是这四种强制类型转换运算符中唯一一个能够去除const属性的运算符;dynamic_cast用于基类指针或是基类引用到派生类指针或派生类引用的安全转换。