1. static_cast static_cast用于基本数据类型之间以及具有继承关系的指针或引用之间的类型转换,还可以用于隐式类型转换(例如将float转换为int)。此外,它还可以用于将void指针转换为任意其他类型指针。 使用场景:主要用于数值之间的转换及具有继承关系的指针和引用之间的转换。 例: 1floata =3.14;2intb = static_cast...
在简单的情况下,上面这种类型转换可以很好地工作,但在C++中往往还是不够的,为此ANSI-C++新标准定义的四个转换符,即static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。同时在C++环境中,原先的C-Style的类型转换仍旧可以使用。 1) static_cast 用法:static_cast <typeid> (expression) 说明:该运算符把express...
在C++ 中,static_cast、dynamic_cast、const_cast 和 reinterpret_cast 是四种类型转换运算符,它们各自有不同的用途和行为: static_cast: 用于编译时已知类型的转换,如基本数据类型转换、派生类到基类的转换、指针和引用的转换等。 不能用于去除 const 属性或进行多态类型的向下转换。 dynamic_cast: 用于运行时类型...
第一个类型转换使得*pA成为一个可用于修改 bar 的对象值的指针,它删除 const 标签,第二个类型转换是非法的,因为它同时尝试将类型从 const A * 改为 const B *. const_cast 的用途,有时候可能需要这样一个值,它在大多数时候是常量,而有时候又是可以修改的,在这种情况下,可以将这个值声明为 const,并在需要...
static_cast 也不能用来去掉表达式的 const 修饰和 volatile 修饰。换句话说,不能将 const/volatile 类型转换为非 const/volatile 类型。 static_cast 是“静态转换”的意思,也就是在编译期间转换,转换失败的话会抛出一个编译错误。 下面的代码演示了 static_cast 的正确用法和错误用法: ...
在简单的情况下,上面这种类型转换可以很好地工作,但在C++中往往还是不够的,为此ANSI-C++新标准定义的四个转换符,即static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。同时在C++环境中,原先的C-Style的类型转换仍旧可以使用。 1) static_cast 用法:static_cast <typeid> (expression) ...
在简单的情况下,上面这种类型转换可以很好地工作,但在C++中往往还是不够的,为此ANSI-C++新标准定义的四个转换符,即static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。同时在C++环境中,原先的C-Style的类型转换仍旧可以使用。 1) static_cast 用法:static_cast <typeid> (expression) ...
在简单的情况下,上面这种类型转换可以很好地工作,但在C++中往往还是不够的,为此ANSI-C++新标准定义的四个转换符,即static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。同时在C++环境中,原先的C-Style的类型转换仍旧可以使用。 1) static_cast 用法:static_cast <typeid> (expression) ...
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。 在类层次间进行上行转换时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;在进行下行转换时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。 class B{ public: int m_iNum; ...
static_cast 在功能上基本上与C风格的类型转换一样强大,含义也一样。它也有功能上限制。例如,你不能用static_cast象用C风格的类型转换一样把 struct转换成int类型或者把double类型转换成指针类型,另外,static_cast不能从表达式中去除const属性,因为另一个新的类 型转换操作符const_cast有这样的功能。