第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。 本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。 同理,如果你在头文件...
int g_value = 0; // 初始化一样不要extern修饰,因为extern也是声明性关键字;然后所有包含该头文件的cpp文件都可以用g_value这个名字访问相同的一个变量; 2) static全局变量和函数,其作用域为当前cpp文件,其它的cpp文件不能访问该变量和函数。如果有两个cpp文件声明了同名的全局静态变量,那么他们实际上是独立的...
头文件里不能单独出现static关键字,包括static变量和static函数,但可以有static inline函数的声明实现。 源文件里建议不要使用局部static变量,尽量使用全局static变量。 inline不要单独使用,前面必须加上static,且声明和实现必须放在一起。 下面开始推导: 为什么头文件里不要出现static变量? 将static变量放到头文件里,想表...
第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。 本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。 同理,如果你在头文件...
第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。 本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。
如果一个类成员变量以 static 修饰,那么该变量只是一个声明,需要额外提供定义,类的所有对象共享此类变量。 classS{ staticintx;// declaration }; intS::x =0;// definition,initialize outside the class 为什么需要在外部定义呢? 因为static 对象必须满足 ODR(One Definition Rule),而类一般是在头文件中声明...
1. 如果一个类内成员变量是static的,且需要将之设定为常量(const),那么这个变量声明与初始化均可写在头文件内。 举个例子: 1//Scanner.hpp2classScanner {3public:4conststaticintMAX_SIZE =0xFFFF;5...6}; 这里直接将MAX_SIZE声明与定义写在了头文件。这很好理解,编译器在为这个类分配内存空间的时候,已经...
所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。 (声明vs.定义(初始化)) 其定义方式与全局变量相同。举例如下: xxx.h文件 class base{ private: static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。 }; xxx.cpp文件 const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受...