第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。 本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。 同理,如果你在头文件...
int g_value = 0; // 初始化一样不要extern修饰,因为extern也是声明性关键字;然后所有包含该头文件的cpp文件都可以用g_value这个名字访问相同的一个变量; 2) static全局变量和函数,其作用域为当前cpp文件,其它的cpp文件不能访问该变量和函数。如果有两个cpp文件声明了同名的全局静态变量,那么他们实际上是独立的...
头文件里不能单独出现static关键字,包括static变量和static函数,但可以有static inline函数的声明实现。 源文件里建议不要使用局部static变量,尽量使用全局static变量。 inline不要单独使用,前面必须加上static,且声明和实现必须放在一起。 下面开始推导: 为什么头文件里不要出现static变量? 将static变量放到头文件里,想表...
第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。 本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。 同理,如果你在头文件...
第一次看到 static 在头文件使用的时候是和 inline 一起使用的,所以在头文件的声明为一个内联函数。 本来一个内联函数放在头文件中申明为 inline 就可以了,为什么还要加上 static 呢? 这是为了在不同文件中使用 include 包含头文件时能够产生不同的实体,这样就不会出现重复定义的情况了。
所以,静态数据成员的定义(初始化)不应该被放在头文件中。 (声明vs.定义(初始化)) 其定义方式与全局变量相同。举例如下: xxx.h文件 class base{ private: static const int _i;//声明,标准c++支持有序类型在类体中初始化,但vc6不支持。 }; xxx.cpp文件 const int base::_i=10;//定义(初始化)时不受...
1. 如果一个类内成员变量是static的,且需要将之设定为常量(const),那么这个变量声明与初始化均可写在头文件内。 举个例子: 1//Scanner.hpp2classScanner {3public:4conststaticintMAX_SIZE =0xFFFF;5...6}; 这里直接将MAX_SIZE声明与定义写在了头文件。这很好理解,编译器在为这个类分配内存空间的时候,已经...
下⾯是定义变量的头⽂件的代码://Header.h #pragma once static int g_int = 3;接下来在另⼀个头⽂件中声明两个测试函数://Functions.h #pragma once void TestSource1();void TestSource2();分别在两个源⽂件中定义这两个测试函数://Source1.cpp #include <stdio.h> #include "Header.h"...
1.所谓源文件就是单个.c文件。所谓工程就是同一个目录下的所有文件。 2.不想让其它.c文件访问的函数一定要加上static关键字。其他的函数虽然不在头文件里声明也可以被访问到,但是为了 类型安全检查我们也要最好在头文件里声明。写头文件就像写说明书一样。要养成好的编程风格...
因此在其他源文件中包含int add(int a1, int a2)或者extern int add(int a1, int a2)这样的声明,那么在调用时会调用到test.c文件中定义的add函数。当然我们一般不会在其他源文件中这样写,一般把函数声明全写在头文件中,然后在源文件里面include。同样的如果在别的源文件中再次定义add、func函数,就会造成...