//将unsigned int 重命名为uint_32, 所以uint_32也是一个类型名typedef unsigned int uint_32;int main(){//观察num1和num2,这两个变量的类型是一样的unsigned int num1 = 0;uint_32 num2 = 0;return 0;} static c语言中,static有三种用法: 先看下面这个代码1 #include <stdio.h>void test(){int...
extern int num; int main(){ num = 20; printf("test02:%d\n",num); demo(); return 0; } 输出结果为:(num在test02中被改变了。) test02:20 test01:20 注意:如果你要想在Test02文件中引用Test01文件的num,你必须对它进行声明extern,就好像声明函数一样,要不Test02文件中不知道num在哪里定义的。
r就是保存上次的随机值
最后unsigned int 是数据类型,就是说变量在计算机中的储值方式,unsigned int是无符号整形的意思,无符号是指计算机不会把二进制数据的首位当做符号来处理,(2进制的最高位作为符号位‘1’为负‘0’为正)其本身储值方式与int相同 。
unsigned int sum_int( unsigned int base ) { unsigned int index; static unsigned int sum = 0; // 注意,是static类型的。 for (index = 1; index <= base; index++) { sum += index; } return sum; } 答案与分析: 所谓的函数是可重入的(也可以说是可猜测的),即:只要输入数据相同就应产生相...
void*malloc(unsignedintnum_size); int*p =malloc(20*sizeof(int));申请20个int类型的空间; 2) calloc函数 void*calloc(size_tn,size_tsize); int*p =calloc(20,sizeof(int)); 省去了人为空间计算;malloc申请的空间的值是随机初始化的,calloc申请的空间的值是初始化为0的; ...
unsigned int 是数据类型 n 是变量名 n = 0 是对变量进行初赋值 其中 数据储存类型:是指变量储存在计算机内存中什么位置以及该变量的生存期 比如: static 说明变量存储在计算机中的静态存储区中 且该变量在程序执行期间占用的内存不会被释放 且该变量不可被其他文件调用 (上述3点涉及知识较多,学到后面你会懂的...
printf("QQ:%s\nname:%s\nage:intsize;所以a[10]=number;1[2]=tmp1[3]=*(have i);
示例程序二:// IP address to string format// Used in Ethernet Frame and IP Header analysisconst char * IpToStr(UINT32 IpAddr){static char strBuff[16]; // static局部变量, 用于返回地址有效const unsigned char *pChIP = (const unsigned char *)&IpAddr;sprintf(strBuff, "%u.%u.%u.%u", pCh...
const unsigned char *pChIP = (const unsigned char *)&IpAddr; sprintf(strBuff, "%u.%u.%u.%u", pChIP[0], pChIP[1], pChIP[2], pChIP[3]); return strBuff; } 注意事项: 1. “记忆性”, 程序运行很重要的一点就是可重复性, 而static变量的“记忆性”破坏了这种可重复性, 造成不同时刻至运行...