static声明的变量是在编译时进行赋值而不是在程序执行过程中赋值,而编译只会进行一次 最后unsigned int 是数据类型,就是说变量在计算机中的储值方式,unsigned int是无符号整形的意思,无符号是指计算机不会把二进制数据的首位当做符号来处理,(2进制的最高位作为符号位‘1’为负‘0’为正)其本身储值方式与int相同 。
最后unsigned int 是数据类型,就是说变量在计算机中的储值方式,unsigned int是无符号整形的意思,无符号是指计算机不会把二进制数据的首位当做符号来处理,(2进制的最高位作为符号位‘1’为负‘0’为正)其本身储值方式与int相同 。
r就是保存上次的随机值
typedef unsigned int uint; //把unsigned int重新起名为uint typedef struct node { int data; struct node* next; }node; int main() { auto int a = 10; unsigned int num = 0; uint num2 = 1; //那么uint = unsined int struct node n; node n2; //这是简化后的效果,与struct node n2效果...
//将unsigned int 重命名为uint_32, 所以uint_32也是一个类型名typedef unsigned int uint_32;int main(){//观察num1和num2,这两个变量的类型是一样的unsigned int num1 = 0;uint_32 num2 = 0;return 0;} static c语言中,static有三种用法: ...
unsigned int inactive :1; unsigned int :1; /* 1 bit of padding */ unsigned int refcount :6; unsigned int :0; /* pad to next word boundary*/ short pid_id; struct pid_tag *link; }; This is commonly used for "programming right down to the silicon," and you'll see it in system...
他的意思可简单理解就是重命名,上面就是把unsigned int重命名为u_int,比如大家把张三起个小名小三一样,张三是这个人,小三也是这个人。 三.关键字static 在C语言中,static是用来修饰变量和函数的: 1.修饰局部变量-静态局部变量 2.修饰全局变量-静态全局变量 ...
static unsigned int sum = 0; // 注意,是static类型的。 for (index = 1; index <= base; index++) { sum += index; } return sum; } 答案与分析: 所谓的函数是可重入的(也可以说是可预测的),即:只要输入数据相同就应产生相同的输出。
加了static 就相当于全局变量了, 下次再调用这个函数时,仍然保持上次的值.如果没有static 就是局部变量.
static :指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部 unsigned :修饰整型数据,无符号数据类型 long :修饰int,长整形数据,可省略被修饰的int 整个static unsigned long tmp = 0 的意思就是:设置一个静态的无符号长整形变量,变量名为tmp,它的值为 0 你可以简单的...