#include <stdio.h> static inline int getAreaIndex( void ); inline static int getAreaIndex( void ); int static inline getAreaIndex( void ); static int inline getAreaIndex( void ); inline int static getAreaIndex( void ) { return 0; } int main(void) { return 0; } As for the inline...
而加上static的前缀后,就解决了这个问题。以CMSIS软件包为例,就全部在头文件里面定义好,并加上了STATIC,这样其他文件就都可以调用了 #define __INLINE inline #define __STATIC_INLINE static inline 同时也要参考: https://www.runoob.com/w3cnote/cpp-inline-usage.html 我在stm32中进行了测试 main.h文文件...
static inline内联函数. 今天在自定义类中,遇到linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)这个问题在百度查了一下说是 第三方引入或者Other Linker Flags链接命令失败的退出代码问题,可是我的自定义类昨天还没事,今天就只是在里面添加了两个C函数就报这个错了,点进去看发现下面也有自定...
全局变量是在所有函数之外定义的变量,它们在程序的整个运行期间都是可用的。全局变量存储在数据段(Data ...
示例代码 静态类变量 示例代码 区别 1. 作用域 2. 访问方式 3. 初始化 4. 使用场景 5. 内存分配...
一、static 关键字引入 static关键字声明的属性和方法是类自己的,所有类实例化的对象,都共享这些static属性和方法。 static可用于修饰:属性、方法、代码块、内部类 1.1 static修饰属性 static修饰后的属性称为静态属性,也叫静态变量,类变量。类的所有对象共享同... ...
C++ 关键字(static const extern inline...)的理解 一.基本数据类型() auto: 声明变量时根据初始化表达式自动推断该变量的类型 auto a = 1; //a为int类型的变量 auto关键字更适用于类型冗长复杂、变量使用范围专一时,使程序更清晰易读 例: std::vector<int> vect;...
在文件作用域下声明的inline函数默认为static类 型。 二、面象对象中的static关键字(主要指类中的static关键字) 1、静态数据成员 特点: A、内存分配:在程序的全局数据区分配。 B、初始化和定义: a、静态数据成员定义时要分配空间,所以不 能在类声明中定义。
static inline UInt32timer_now() { ie. When i go to definition on anyUInt32use it takes me to this line. But its worse, because of thisANYTHINGthat is declared as typeUInt32cannot be found as defined. As in if i have this anywhere in our massive code base: ...
template <class H> struct Optimizer { static inline vector<double> m_vMt = vector<double>(H::m_vWeights.size(), 0.0); static inline vector<double> m_vVt = vector<double>(H::m_vWeights.size(), 0.0); // Constants static inline const double m_b1 = 0.9; static inline const double ...