classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初
这个变量现在只会在定义它的链接单元内,这里还是举个例子,我们之前一直在一个cpp文件里写代码,也就是一个翻译单元,如果我新建了一个cpp文件,这个新文件的代码也可以调用全局变量,但如果加了一个static关键字,这个新的翻译单元就调用不了了,这是怎么实现的和链接器有关,忘了的看前面笔记。 链接器只会在定义静态...
classTest{public:Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。};intTest::b=0;//static成员变量不能在构造函数初始化列表中初始化,因为它不属于某个对象。
在C++ 中,static 和 const 是两个不同的关键字,它们有着不同的用途和特性,下面从多个方面详细介绍它们的区别:修饰全局变量时链接属性static:当 static 修饰全局变量时,该变量具有内部链接属性,即其作用域被限制在定义它的翻译单元(.cpp 文件及其包含的头文件)内,其他翻译单元无法访问。每个翻译单元都有该 static ...
static 关键字将具有 外部链接 属性的变量/函数转换为 内部链接 全局变量和函数的链接属性默认为外部链接(对其他文件可见) 我们在 test.cpp 文件中定义全局变量global,并申明函数 func() test.cpp #include<…
众所周知,在c++中,static和const的使用方法是难点,也是重点,值得我们随时温习,所谓温故而知新是也。 下面我们首先说一说static。 1、static的作用 static变量的作用,主要可以归纳为以下几点 a、可以隐藏,如果在函数体外声明成员变量,非static的成员变量,在A.cpp中声明:int a;那么这样其他源文件比如B.cpp是可以访问...
2、 初始化:static 成员使用时必须初始化,且只能类外初始化。声明与实现分离时;只能初始化在实现部分(cpp 部分); 3 、类大小: static 成员类外存储,求类大小,并不包含在内; 4、 存储 : static 成员是命名空间属于类的全局变量,存储在 data 区 rw 段; ...
cout << i2 << endl;//可以使用非const数据成员 int local = 20; local = 40;//数据成员外的变量不受const约束 } int i3; void geti2() { cout << i2; } private: int i2 = 2;//c++11类内初始化(之前版本不允许)等价于成员初始化列表,该成员会默认初始化为指定值,如果构造器初始化列表设定...
C/CPP中static的用法:全局变量与局部变量 C/C++ 中 static 的用法全局变量与局部变量 什么是static? static 是C/C++中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1static的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行...
C++中的const和static是两个关键字,用于修饰变量和函数。下面是关于const和static用法的准确回答,并附带一些拓展内容。1. const的用法:const用于修饰变量,表示该变量的值是不可修改的。使用const修饰的变量必须在声明时进行初始化,而且在后续的代码中不能修改该变量的值。示例代码:```cpp const int MAX_VALUE ...