一、类的静态成员 static in class 全局变量是实现数据共享的方法,但是和类的私有变量相矛盾。 实现类的对象和对象之间的数据共享,可以使用静态成员。 静态成员属于类,由某个类的对象共同拥有。 静态成员分为“静态数据成员”&“静态函数成员” (1)静态数据成员 类的一种数据成员(member variables),被
AI代码解释 #include<stdio.h>classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){printf("%d\n",m_x);}private:int m_x;};voidmain(){Point pt;pt.output();} 编译出错:error C2597: illegal reference to data member ‘Point::m_x’ in a static member function 因为静态成员函数属于整个类,在类...
相似的,在UMyObject.gen.cpp文件中: static FCompiledInDefer Z_CompiledInDefer_UClass_UMyObject(Z_Construct_UClass_UMyObject, &UMyObject::StaticClass, TEXT("/Script/MyProject"), TEXT("UMyObject"), false, nullptr, nullptr, nullptr); 这个non-local static对象也被收集起来,和上面不同的是,这里收...
cpp:27:16: error: ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member ‘CBOOK::x’ int CBOOK::x =100; 可以使用类初始化的对象来调用静态成员,但是一般不会这样做,因为会容易理解错误,静态成员是属于整体的而不是类对象。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<...
具体的应用是:可以在头文件里写变量和函数,然后用static做前缀,这样子在两个cpp文件里同时包含该头文件时就不会出错,毕竟#include的原理就是复制粘贴。更具体的应用场景可以参考在类中用私有成员时的场景,基本上static用的越多越好,如果不想让变量全局可见的话(毕竟全局可见其实是相当痛苦的事情,很容易一个cpp影响...
//---a.cpp---#include <iostream> void fn1(){ std::cout<<"this is non-static func in a.cpp."<<std::endl;}static void fn2(){ std::cout<<"this is static func in a.cpp."<<std::endl;} //---main.cpp---#include ...
classTest{public: Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。}; 定义和声明最好分别放在.h和.cpp中。
You don't use the static keyword on classes in C++. You have static members and methods that you call. Take a look at http://www.functionx.com/managedcpp/keywords/static.htm.Michael FischerFriday, August 15, 2008 8:30 PMWell, assuming I have this in a C++.NET class library:...
以MySingleton.generate.h和MySingleton.gen.cpp 为例. 在MySingleton.gen.cpp 中, 使用了StaticClass IMPLEMENT_CLASS(UMySingleton, 1249388217); template<> UE_DESIGNMODE_API UClass* StaticClass<UMySingleton>() { return UMySingleton::StaticClass(); ...
class Box{ public: static int number; Box(){ number++; } }; int Box::number = 0; int main(){ Box box1; Box box2; cout << Box::number << endl; return 0; }上述代码的输出是C++ 1 2 在类成员函数中使用在类中声明函数的时候如果用了static关键字,那么即使没有创建对象也可以通过::直...