一、类的静态成员 static in class 全局变量是实现数据共享的方法,但是和类的私有变量相矛盾。 实现类的对象和对象之间的数据共享,可以使用静态成员。 静态成员属于类,由某个类的对象共同拥有。 静态成员分为“静态数据成员”&“静态函数成员” (1)静态数据成员 类的一种数据成员(member variables),被类的所有对象...
AI代码解释 #include<stdio.h>classPoint{public:voidinit(){}staticvoidoutput(){printf("%d\n",m_x);}private:int m_x;};voidmain(){Point pt;pt.output();} 编译出错:error C2597: illegal reference to data member ‘Point::m_x’ in a static member function 因为静态成员函数属于整个类,在类...
具体的应用是:可以在头文件里写变量和函数,然后用static做前缀,这样子在两个cpp文件里同时包含该头文件时就不会出错,毕竟#include的原理就是复制粘贴。更具体的应用场景可以参考在类中用私有成员时的场景,基本上static用的越多越好,如果不想让变量全局可见的话(毕竟全局可见其实是相当痛苦的事情,很容易一个cpp影响...
cpp:27:16: error: ISO C++ forbids in-class initialization of non-const static member ‘CBOOK::x’ int CBOOK::x =100; 可以使用类初始化的对象来调用静态成员,但是一般不会这样做,因为会容易理解错误,静态成员是属于整体的而不是类对象。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 运行 AI代码解释 #include<...
Take a look at http://www.functionx.com/managedcpp/keywords/static.htm. Michael Fischer Friday, August 15, 2008 8:30 PM Well, assuming I have this in a C++.NET class library: Expand table public ref class CppStaticClass { public: literal int X = 0; //Equal to C# "const ...
// tu-two.cpp #include<iostream> // refers to the var_1 defined in the tu-one.cpp externintvar_1; intmain{ std::cout<< var_1 <<"\n";// prints 42 } 若是再考虑组合 const 进行修饰,情况则又不相同。 如果一个全局变量没有使用const 修饰,那么它默认就有 extern 链接,无需多此一举再...
classTest{public: Test():a(0){}enum{size1=100,size2=200};private:constinta;//只能在构造函数初始化列表中初始化staticintb;//在类的实现文件中定义并初始化conststaticintc;//与 static const int c;相同。}; 定义和声明最好分别放在.h和.cpp中。
那么会为每个包含该头文件的cpp都创建一个全局变量,但他们都是独立的;所以也 不建议这样的写法,一样不明确需要怎样使用这个变量,因为只是创建了一组同名而不同 作用域的变量. 3、数据唯一性 static data member, static method in class a.h class A { ...
//---a.cpp---#include <iostream> void fn1(){ std::cout<<"this is non-static func in a.cpp."<<std::endl;}static void fn2(){ std::cout<<"this is static func in a.cpp."<<std::endl;} //---main.cpp---#include ...
Global variable:文件作用域:可以加上extern声明为外部变量,跨文件作用域(这里指的是把这些变量定义在.cpp文件中) static (Global) Function:有文件作用域,只在本文件中使用 Global Function:无文件作用域 static Member (in Function) variable:函数调用完成后,变量保存状态,再次调用函数,不会重新分配空间 ...