1intmain()2{3inta =49;4int*pi = &a;5char*pc = reinterpret_cast<char*>(pi);//int * 到char *,用户自己安全6cout<<*pc<<endl;//输出字符"1"7unsignedlongb = reinterpret_cast<unsignedlong>(pc);//char * 转 unsigned long8cout<<b<<endl;//输出pc指向地址(即a的地址)对应的整数9int*...
在某些情况下,使用 static_cast<int> 可以让您更加明确地知道代码的目的和效果,但其他情况下,使用显式类型转换可能更简单,因为它们不需要额外的存储操作或其他对象的显式访问,但这也可能会导致精度损失。 相关搜索: 为什么argc是'int'(而不是'unsigned int')? int (*x)[n] = (int (*)[n]) _x...
用法:static_cast < type-id > ( expression ) 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: ①用于类层次结构中基类(父类)和派生类(子类)之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的; 进...
unsigned int val = reinterpret_cast<unsigned long>(p); return (unsigned short)(val ^ (val>>16)); } int main() { int a[20]; for(int i=0;i<20;i++) { cout<<Hash(a+i)<<endl; } return 0; } 运行结果如下: 这段代码适合体现哈希的思想,暂时不做深究,但至少看Hash函数里面的操作...
signed. * 普通字符、有符号字符和无符号字符是三种不同的类型。* 一个字符、一个有符号字符和一个无...
应该是头文件没有包含。time函数加<ctime> srand和rand函数加<cstdlib> 你应该把整个文件贴出来。
总的来说,static_cast <int>(foo)和(int)foo都可以将foo转换为整数类型,但是在C++中推荐使用static_cast进行类型转换。 相关搜索: Numpy高级索引,bool vs. int IndexError:数组索引过多 unique_ptr<map<int,unique_ptr<Value>>> vs. unique_ptr<map<int,Value>> unsigned int vs. size_t 为什么使用static...
(unsigned int)(ch - start) <= (unsigned int)(end - start); Was changed to static_cast<unsigned>(ch - start) <= static_cast<unsigned>(end - start); instead of: static_cast<unsigned int>(ch - start) <= static_cast<unsigned int>(end - start); Is there ANY difference? And ...
static_castif you use avoid* char* srcChar =static_cast<char*>(static_cast<void*>(src));glShaderSource(..., &src, ...);