因为不存在所谓空引用,所以引用类型的dynamic_cast转换与指针类型不同,在引用转换失败时,会抛出std::bad_cast异常,该异常定义在头文件typeinfo中。 voidf(constBase &b){try{constDerived &d = dynamic_cast<constBase &>(b);//使用b引用的Derived对象}catch(std::bad_cast){//处理类型转换失败的情况} } ...
其实,static_cast相当于我们程序员对编译器的一种承诺:我们清楚地知道这样转存在的任何风险,并且我们能够接受这样的风险。所以,当我们用static_cast将父类指针转换成子类指针时,编译器不报错。而dynamic_cast是在运行时执行类型转换,用于将基类的指针安全地转换成派生类的指针,也就是说,dynamic_cast会进行动态类型检查。
与C风格的强制类型转换一样,使用static_cast也要保证转换的安全性和正确性,比如int i = (int)“asa”这种情形不应该出现。 dynamic_cast显示转换 含义:dynamic_cast:能够将基类的指针或引用安全的转换为派生类的指针或引用(运行时进行类型检查)。 ps:只要dynamic_cast运算符能转换成功,就说明这个指针实际上是要转...
C++风格: static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast、和const_cast.. 关于强制类型转换的问题,很多书都讨论过,写的最详细的是C++ 之父的《C++ 的设计和演化》。最好的解决方法就是不要使用C风格的强制类型转换,而是使用标准C++的类型转换符:static_cast, dynamic_cast。标准C++中有四个类型转换符:static_cast...
侧面转换(sideways):同一继承继承级别的类之间的转换,比如B转换成C 如果dynamic_cast类型转换成功,则该函数会返回目标类型对应的值。如果类型转换失败,对于指针类型,则会返回空指针,对于引用类型则会抛出异常std::bad_cast(因为有空指针,但是没有空引用的概念) ...
dynamic_cast的原理 11:31 腾讯C++后端二面:了解写时复制技术吗?fork 的细节是怎么样的? 14:56 B站C++一面:unique_ptr是怎么实现的?unique_ptr 和 shared_ptr 删除器的设计差异? 09:31 金山WPS c++ 一面:std::sort 使用了哪种排序算法? 12:39 小米C++二面:说一下类成员初始化顺序? 09:21 ...
C++ 中的类型转换:static_cast、dynamic_cast 等的应用场景 一、static_cast的应用场景 基本数据类型之间的转换 可以用于基本数据类型之间的转换,比如int转换为double,float转换为int等。 父类指针向子类指针的转换 当需要将父类指针转换为子类指针时,可以使用static_cast。
dynamic_cast是四个强制类型转换操作符中最特殊的一个,它支持运行时识别指针或引用。 首先,dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型, 这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。 若对指针进行dynamic_cast,失败返回nullptr,成功返回正常cast后的对象...
D类型可以安全的转换成B和C类型,但是D类型要是直接转换成A类型呢? classA{virtualvoidFunc()=0;};classB:publicA{voidFunc(){};};classC:publicA{voidFunc(){};};classD:publicB,publicC{voidFunc(){}};intmain(){D*pD=newD;A*pA=dynamic_cast<A*>(pD);// You will get a pA which is NUL...
1. static_cast<void*>()静态转换 static_cast和 reinterpret_cast的几种使用场景 2. reinterpret_cast<void *>()重新解释转换 A:指针与整数之间的转换: B:指针之间的转换 C:不相关类型的指针之间的转换 D:函数指针之间的转换: 3. const_cast 常量转换 4. dynamic_cast 动态转换 5. 重点-深入理解下reinter...