E e2 = static_cast<E>(two); [[maybe_unused]] EU eu = static_cast<EU>(e2); 11.成员指针的上行转换(pointer to member upcast) 将D内的成员变量的指针转换为B类型的成员变量指针 int D::*pm = &D::m; std::cout << "10) " << br.*static_cast<int B::*>(pm) << '\n'; 控制台...
static_cast用于非多态类型的转换,比如基础类型之间的转换。 #include<iostream>intmain(){doubled=3.14159;inti=static_cast<int>(d);// static_cast:double 转 intstd::cout<<"double: "<<d<<", int: "<<i<<std::endl;floatf=static_cast<float>(i);// static_cast:int 转 floatstd::cout<<"i...
1、C++ 静态类型转换 static_cast 2、C 语言隐式转换弊端 3、代码示例 在之前写过一篇 C++ 类型转换的博客 【C++ 语言】类型转换 ( 转换操作符 | const_cast | static_cast | dynamic_cast | reinterpret_cast | 字符串转换 ) , 简单介绍了 C++ 类型转换 ; 在 博客 【C++】类型转换 ① ( C 中的类型...
11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 这个例子与之前举的例子很像,只是CAddition与CDummy类没有任何关系了,但main()中C风格的转换仍是允许的padd = (CAddition*) &d,这样的转换没有安全性可言。 如果在main()中使用static_cast,像这样: ...
1. static_cast static_cast用于基本数据类型之间以及具有继承关系的指针或引用之间的类型转换,还可以用于隐式类型转换(例如将float转换为int)。此外,它还可以用于将void指针转换为任意其他类型指针。 使用场景:主要用于数值之间的转换及具有继承关系的指针和引用之间的转换。
static_cast 类似与C风格的无条件静态类型转换 1、基类和子类之间的转换,其中:子类->基类是安全的,但是基类->子类是不安全的,建议使用dynamic_cast进行运行时判断进行基类转子类。 2、基本数据类型之间的转换,int, char, float,注意不可以进行无关类型指针的转换。
C++ 中的 static_cast 静态类型转换 , 是使用频率最高的 类型转换 操作符 , 使用 该 静态类型转换 时 , 在编译器进行静态编译时 , C++ 编译器会进行 类型检查 , 如果 出现类型错误 , 编译时会进行提示报错 ; 与之相对的事 , C 语言中如果可以进行隐式类型转换 , 如果使用 C++ 的静态类型转换 , 在 C+...
《Effective C++》中将c语言强制类型转换称为旧式转型,c++强制类型转换称为新式转型。 2. C++强制转换: static_cast、dynamic_cast、const_cast、reinterpret_cast static_cast static_cast相当于传统的C语言里的强制转换,该运算符把expression转换为new_type类型,用来强迫隐式转换,例如non-const对象转为const对象,编译...
static_cast是一种简单的类型转换,它属于编译时强制转换。它能够进行隐式转换(如int到float,或指针到void*),也可以调用显式转换函数(或隐式转换函数)。const_cast用法示例 下面是static_cast的11个使用场景示例:1. 用于原C风格的隐式类型转换,例如float转int 2. 静态下行转换(static downcast...