C++中有四种强制类型转换:static_cast、dynamic_cast、reinterpret_cast和const_cast。 它们之间的区别和适用场景分别如下: 1. static_cast static_cast用于基本数据类型之间以及具有继承关系的指针或引用之间的类型转换,还可以用于隐式类型转换(例如将float转换为int)。此外,它还可以用于将void指针转换为任意其他类型指针。
chara ='a';intb = static_cast<char>(a);//正确,将char型数据转换成int型数据double*c =newdouble;void*d = static_cast<void*>(c);//正确,将double指针转换成void指针inte =10;constintf = static_cast<constint>(e);//正确,将int型数据转换成const int型数据constintg =20;int*h = static_ca...
【C++】类型转换 ② ( C++ 静态类型转换 static_cast | C 语言隐式转换弊端 | 代码示例 ) 一、静态类型转换 static_cast 1、C++ 静态类型转换 static_cast C++ 中的 static_cast 静态类型转换 , 是使用频率最高的 类型转换 操作符 , 使用 该 静态类型转换...// 静态编译时 , C++ 编译器会进行 类型检...
// C 语言中如果可以进行隐式类型转换 , 如果使用 C++ 的静态类型转换 // 此时在 C++ 编译器 编译时会进行类型检查 , 如果有错编译不通过 , 这样不容易出错 int num3 = static_cast<int> (pi); 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 2、C 语言隐式转换弊端 ...
1,static_cast 用法:static_cast<type-id> (expression) 该运算符把expression转换为type-id类型,但没有运行时类型检查来保证转换的安全性。它主要有如下几种用法: (1)用于类层次结构中基类和派生类之间指针或引用的转换。 进行上行转换(把派生类的指针或引用转换成基类表示)是安全的 ...
static_cast: 一般的转换,no run-time check.通常,如果你不知道该用哪个,就用这个。 reinterpret_cast: 用于进行没有任何关联之间的转换,比如一个字符指针转换为一个整形数。 1)static_cast<T*>(a) 编译器在编译期处理 将地址a转换成类型T,T和a必须是指针、引用、算术类型或枚举类型。
静态类型转换关键字,是 C++ 编译器的新特性,C 编译器不支持这个关键字的;主要用于将表达式转换成另一个数据类型,这个转换会经过编译器的合法性检查;
C风格显式转换(C style explicit conversion) 要去掉上述waring很简单,熟悉C语言的程序员知道,有两种简单的写法(C风格转换与函数风格转换): double a=2000.3; short b; b = (short) a; // c-like cast notation b = short (a); // functional notation ...
C ++中的dynamic_cast和static_cast 我dynamic_cast对C ++中的关键字很困惑。 struct A { virtual void f() { }};struct B : public A { };struct C { };void f () { A a; B b; A* ap = &b; B* b1 = dynamic_cast<B*> (&a); // NULL, because 'a' is not a 'B' B* b2...