答案是肯定的,由于static成员函数没有this指针,所以一般static成员函数是不能访问non-static成员的,包括成员函数和成员变量。 由于构造函数特殊性,它从无到有构造一个对象,因此调用它不需要一个instance,也就是不需要this指针来调用,所以在static 函数中能调用构造函数。 o 构造函数分成两个阶段: 1. 分配内存:这是...
static void main(String args[])是程序的入口函数。每一个程序执行的时候都对应一个虚拟机(你应该听说过虚拟机吧),虚拟机会首先找到类文件(class后缀,在这里就是a.class),然后虚拟机会对导入的class文件进行提取,得到其中的类型信息放入到方法区中(方法区暂时不用管,你就当成把这些信息成放...
大家都知道C++中类的成员函数默认都提供了this指针,在非静态成员函数中当你调用函数的时候,编译器都会“自动”帮你把这个this指针加到函数形参里去。当然在C++灵活性下面,类还具备了静态成员和静态函数,即 class A { public: static void test() { m_staticA += 1; } private: static int m_staticA; int ...
static成员在类体内的仅仅是引用性声明,不允许初始化!必须在类定义体外进行定义性声明与初始化!且不能加static。。。特殊的是static const int类型的成员可以在类体内初始化,也可以不在类体外重新定义。 static成员函数不能访问非静态成员,也不能访问非静态成员函数。但非静态成员函数能访问静态成员、静态成员函数。
voidFun();// 不同成员函数 staticvoidPrintNum(){// 静态成员函数 //在静态成员函数中,不能访问非静态成员变量 //也不能调用非静态成员函数 std::cout<<num<<std::endl; } private: intm_a;//普通成员变量 intm_b;//普通成员变量 staticintnum;//静态成员变量 ...
static 成员函数主要目的是作为类作用域的全局函数。不能访问类的非静态数据成员。类的静态成员函数没有 this 指针,这导致: 1、不能直接存取类的非静态成员变量,调用非静态成员函数。 2、不能被声明为 virtual。 关于static、const、static cosnt、const static 成员的初始化问题 ...
属性内存和变量内存的分配的时间不⼀样。属性是⽤的时候分配,变量是在类初始化时候分配。使⽤ static 修饰符声明属于类型本⾝⽽不是属于特定对象的静态成员static修饰符可⽤于类、字段、⽅法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能⽤于索引器、析构函数或类以外的类型 静态全局变量 定义:在全局变量...
在C++ 中 static 的内部实现机制:静态数据成员要在程序一开始运行时就必须存在。因为函数在程序运行中被调用,所以静态数据成员不能在任何函数内分配空间和初始化。 这样,它的空间分配有三个可能的地方,一是作为类的外部接口的头文件,那里有类声明;二是类定义的内部实现,那里有类的成员函数定义;三是应用程序的 main...