intfunc(){staticintcount=0;count++;returncount;} 在上面的代码中,我们将count变量声明为静态。当调用func()时,count的值更新为1,在下一次函数调用期间,count变量的值变为2。因此,我们可以说静态变量的值在函数调用之间持久存在。 输出: 12 静态函数 C语...
A(){}intval();staticintstval();static int ac;conststaticintbc=2;//常量静态成员可以在类内初始化private:staticintdc;intnn; };int A::ac=1; //类外定义且初始化,//类的静态成员变量需要在类外分配内存空间intA::dc=1;intA::stval(){// nn=10; 静态成员函数不能调用非静态成员dc=20;returnd...
staticvoidfun(){// 静态成员函数 中 访问非静态成员会报错// error C2597: 对非静态成员“Student::m_age”的非法引用//m_age = 10;cout<<'静态成员函数被调用 : number = '<<number<<endl;} 访问 类的 静态成员函数 时 , 可以使用 类名:: 调用 静态成员函数 ; // 通过 类名:: 调用 静态成员...
string Student::*pname = &Student::m_name; //成员变量指针 s1.*pname; Student* ps = &s1; ps->*pname 4)成员变量指针的本质就是类中特定成员在对象中的相对地址。 C/C++学习交流:点击进入 4 成员函数指针 1)定义 返回类型 (类名::*成员函数指针)(形参表) = &类名::函数名; 2)赋值 成员函数...
C/C++的static成员 1.静态全局变量 static声明的变量,可以作为静态全局变量,静态全局变量存储在系统的全局数据区,而非static变量如果是声明的变量存储在栈区,如果是通过new/malloc分配的则存储在堆区.关于堆和栈存储的区别,我会在后续文章跟进. 因为存储在全局数据区,所以这个变量是全局的,看以下代码:...
static 关键字不仅可以用来修饰变量,还可以用来修饰函数。 在使用 static 关键字修饰变量时,我们称此变量为静态变量。 1、STATIC用途 static可用来修饰局部变量,全局变量,函数 问题一:static全局变量与普通的全局变量有什么区别 ? 全局变量(外部变量)的说明之前再冠以static 就构成了静态的全局变量。
static修饰的函数叫做静态函数,根据其出现的位置可分为2种: 静态函数出现在类里的称为静态成员函数: 类的静态成员(变量和方法)属于类本身,在类加载的时候就会分配内存,可以通过类名直接去访问,类的静态成员函数不会访问或者修改任何对象(非static)数据成员。类的非静态成员(变量和方法)属于类的对象,所以只有在类的...
staticintdata;//静态成员变量(类内声明) public: //普通成员函数 依赖于 对象的 必须对象调用 intgetData(void) { returndata; } }; //定义的时候 不需要加static intData::data=100;//类外定义+初始化 intmain() { //cout<<Data::data<<endl;//err 静态data是私有的 类外不能直接访问 ...
static void Display(); 3.2 调用 在调用静态成员函数时,可以使用下面两种方法: 类名+ :: + 函数名 Student::Display(); 对象名 + . + 函数名 s.Display(); 3.3 注意 非静态成员函数中有this指针,但静态成员函数中没有。 静态成员函数中只能使用静态成员变量,不能使用非静态成员变量。 在之前的代码中加...
1.一种是修饰变量,一种是修饰函数,所以说是两种(这种解释不多)。 2.静态全局变量和修饰静态函数的作用是一样的,一般合并为一种。(这是比较多的分法)。 C++ 语言的 static 关键字有二种用途: 当然以上的几种,也可以用在c++中。还有额外的两种用法: 静态数据成员: 用于修饰 class 的数据成员,即所谓“静态成...