每个技能都要加/startattack做成宏,是为了确保技能的准确触发和流畅性。详细解释如下:一、确保技能准确触发 在游戏编程和角色设定中,宏是一种特殊的命令集合,用于自动化执行一系列操作。对于技能添加“/startattack”,其主要目的是确保技能在正确的时机触发。特别是在涉及攻击或动作类的技能时...
每个技能添加/startattack宏的主要原因是为了确保在切换目标时技能能自动进行基础攻击,避免不必要的中断。以下是详细解释:确保技能连续性:在战斗中,当需要切换目标时,如果技能没有绑定/startattack宏,可能会导致技能施放被中断,例如“破冰”、“破羊”等情况。而添加了/startattack宏后,可以确保在切换目...
宏命令:startattack 开始自动攻击。 /startattack [选项] 单位 用法 此宏命令接受安全命令选项。 条件将逐个被判定,当一个条件检测满足后,将执行该条件后的动作,其他动作不会被执行。 若条件中指定了目标,则执行动作将选择此目标;否则会选择当前目标。 如果所有条件都不满足,则不会执行任何动作。 参数...
区别总结 触发方式:自动攻击是自动进行的,无需玩家手动触发;而startattack需要玩家通过宏或脚本手动触发。 控制精度:自动攻击相对较为被动,无法精确控制攻击时机和目标;而startattack可以精确控制攻击的开始时机和目标。 应用场景:自动攻击适用于大多数日常战斗场景;而startattack则更适合需要快速响应或精确控制的战斗场景。 ...
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将startattack加入宏中,就如同给你的角色注入了灵魂,简单直接地粘贴到游戏宏的代码中即可。当然,关键在于理解其背后的逻辑。startattack通常用于触发攻击序列的开始,可以是你自定义的快捷键或宏中的一部分,确保在最恰当的时机启动攻击模式。在编写宏时,记得将其放在正确的触发条件或动作序列之前,以便...
攻击的宏命令为:/startattack。这个命令是魔兽世界2.0版本后才有的,意思就是开始攻击,和技能书里的“平砍”一个功能。start,开始的意思;attack,攻击的意思。相反的宏命令:/stopattack为停止攻击。
wow宏 /startattack的问题有很多人设置的是切换目标后不会继续自动攻击(防止破冰破羊等),如果切了目标...
wow宏中/startattack命令的解释 在魔兽世界中,宏是一种可以自动化执行多个操作的命令集合。而“/startattack”是宏中常用的一个命令,主要用于开始攻击目标。详细解释:1. 基本功能:/startattack命令的主要作用是告诉游戏角色开始攻击所选择的敌人。当玩家使用这个命令时,他们的角色会开始自动攻击...
为何每个技能都需要添加/startattack宏?主要原因在于它能确保技能在切换目标时仍能自动进行基础攻击,避免了如“破冰”、“破羊”等不必要的中断。在面对单体敌人,如老4,可能确实无需这个功能,但宏的设置并不会增加额外负担。所谓的“有人”担忧,实际上,将/startattack与技能绑定并不会影响你的平砍...