//拉一个流,生成一个RtmpMediaSource,源的名称是"app/stream" //你也可以以其他方式生成RtmpMediaSource,比如说MP4文件(请查看test_rtmpPusherMp4.cpp代码) MediaInfo info(pushUrl); PlayerProxy::Ptr player(new PlayerProxy(DEFAULT_VHOST, "app", "stream",false,false,-1 , poller)); //可以指定rtsp拉...
ffmpeg-re-i source.200kbps.768x320.flv-c copy-f flv rtmp://192.168.111.199:1985/live/livestream 播放:通过支持 RTMP 或 HLS 的播放器播放流媒体内容。例如: RTMP 播放地址:rtmp://<服务器IP>/live/livestream HLS 播放地址:http://<服务器IP>/live/stream.m3u8 **H5(HTTP-FLV): **http://<...
WindowsFlash RTMP Adobe 主流的低延时分发方式, Adobe对RTMP是Flash原生支持方式, FMS(Adobe Media Server前身), 就是Flash Media Server的简写,可见Flash播放RTMP是多么“原生”, 就像浏览器打开http网页一样“原生”, 经测试,Flash播放RTMP流可以10天以上不间断播放。 HLS Apple/Android HTTP Apple/ Google 延时一...
int SrsRtmpServer::identify_play_client(SrsPlayPacket* req, SrsRtmpConnType& type, string& stream_name, double& duration) { int ret = ERROR_SUCCESS; type = SrsRtmpConnPlay; /* 客户端请求播放的流名称,可知为 livestream */ stream_name = req->stream_name; duration = req->duration; srs_...
C++音视频流媒体开发全系列教程,理论知识+实战项目(H264,FFmpeg播放器,RTSP/RTMP,SRS流媒体服务器,WebRTC音视频通话)共计25条视频,包括:C/C++学到什么程度可以找到工作,C++遇到瓶颈如何进阶突破、全网最全音视频学习路线分享-Android音视频,QT音视频,嵌入式音视
│├── srs_app_rtmp_conn.cpp │├── srs_app_rtmp_conn.hpp SrsRtmpConn RTMP连接 │├── srs_app_rtsp.cpp │├── srs_app_rtsp.hpp SrsRtpConn RTSP连接,SrsRtspCaster RTSP业务 │├── srs_app_security.cpp8 │├── srs_app_security.hpp SrsSecurity 安全限制,主要是限制url ...
ffmpeg -i"rtsp://admin:sit123456@192.168.1.251:554/cam/realmonitor?channel=1&subtype=0"-g25-vcodec libx264 -preset:v ultrafast -tune:v zerolatency -ccopy-f flv -y rtmp://[云服务ip]/live/livestream 使用vlc播放器播放 http://[云服务ip]:8080/live/livestream.flv ...
支持多种协议(RTSP/RTMP/HLS/HTTP-FLV/WebSocket-FLV/GB28181/HTTP-TS/WebSocket-TS/HTTP-fMP4/WebSocket-fMP4/MP4/WebRTC),支持协议互转。 使用多路复用/多线程/异步网络IO模式开发,并发性能优越,支持海量客户端连接。 代码经过长期大量的稳定性、性能测试,已经在线上商用验证已久。
《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书在第10章介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,通过该工具可以测试RTSP/RTMP等流媒体协议的推拉流。不过MediaMTX的功能实在是太简单了,无法应用于真实直播的生产环境,真正能用于生产环境的流媒体服务器还要看SRS或者ZLMediaKit。