SRS(Simple Realtime Server)是一款专注于实时音视频传输的开源流媒体服务器。它支持 RTMP、HLS、WebRTC 等多种协议,能够满足直播、点播、低延迟互动等多种场景需求。SRS以其简单易用、高性能和强大的扩展性,成为了许多开发者的首选。SRS 的核心目标是“简单、稳定、高效”,无论是个人开发者还是企业团队,都可...
SRS:webrtc_to_rtmp详解 前言 SRS(Simple Realtime Server),自我开始做音视频行业开始,就有人力推给我的一个开源库,虽然我到现在还是音频领域的入门出徘徊,但也积攒了一些对srs的使用经验。 目前,正在做协议之间的转换工作,也在学习与研究之中,srs不出意外的就拿出来学习研究了,主要研究的是 rtc协议转换为rtmp...
当Web应用需要建立WebRTC连接时,会向SRS服务器发送信令请求;SRS服务器根据请求进行相应的处理,并返回信令响应给Web应用。Web应用根据响应结果建立或关闭WebRTC连接。 推拉流操作:通过WebRTC进行音视频数据的推拉流操作。在推流方面,Web应用将采集到的音视频数据通过WebRTC发送到SRS服务器;在拉流方面,Web应用从SRS服务器...
SRS WebRTC服务模块的初始化和启动接口在文件srs_app_rtc_server.cpp中,整体处理逻辑包括: 1)生成用于DTLS的自签名证书 2)启动UDP端口(8000)监听,处理STUN/DTLS/RTP报文 3)注册推拉流API接口 srs_error_t RtcServerAdapter::initialize() { ... // 此函数内部调用openssl库,生成自签名证书,用于后续的DTLS认证...
1. WebRTC推拉流配置 webrtc是默认⽀持的(–rtc=on),使⽤默认的rtc配置(conf/rtc2rtmp.conf)就可以运行。 默认rtc2rtmp.conf配置如下: listen 1935; max_connections 1000; daemon off; srs_log_tank console; http_server { enabled on; listen 8080; ...
简单的说,SRS服务器是一个开源的流媒体服务器软件。SRS即Simple-RTMP-Server的缩写,它基于RTMP协议,用于提供稳定的流媒体服务。 SRS服务器具有以下主要特点: 多协议支持:SRS支持多种常用的流媒体传输协议,包括RTMP、RTSP、WebRTC、HLS等。这使得它可以在不同的终端设备上播放视频和音频,满足不同场景的需求。
Special for Media Server 除了一般的资源消耗,在流媒体服务器中,还有一些额外因素会影响到负载或者负载均衡,包括: 长连接:直播和WebRTC的流都是长时间,最长的直播可能超过2天,而会议开几个小时也不是难事。因此,流媒体服务器的负载是具有长连接特性,这会对负载均衡造成很大的困扰,比如轮询调度策略可能不是最有效...
openssl req -new -x509 -key server.key -out server.crt -days 3650 3.编译和启动web服务器 cd 3rdparty/httpx-static make ./objs/httpx-static -http 80 -https 443 -ssk server.key -ssc server.crt \ -proxy http://127.0.0.1:1989/sig -proxy http://127.0.0.1:1985/rtc \ ...
1.rtc_server:服务器信息,需要将candidate改为服务器IP,由于视频流采用外网对接,建议改为外网IP; 2.vhost:开启rtmp_to_rtc(on),实现rtmp到rtc的转换; 3.http_hooks:视频推流、拉流的校验流程,通过ESB流程进行服务器IP和token的校验。 2.3测试验证
1.SRS(simple-rtmp-server)介绍 SRS定位是运营级的互联网直播服务器集群,追求更好的概念完整性和最简单实现的代码。 运营级:商业运营追求极高的稳定性,良好的系统对接,以及错误排查和处理机制。譬如日志文件格式,reload,系统HTTP接口,提供init.d脚本,转发,转码,边缘回多源站,都是根据CDN运营经验作为判断这些功能作为...