C++音视频流媒体开发全系列教程,理论知识+实战项目(H264,FFmpeg播放器,RTSP/RTMP,SRS流媒体服务器,WebRTC音视频通话)共计25条视频,包括:C/C++学到什么程度可以找到工作,C++遇到瓶颈如何进阶突破、全网最全音视频学习路线分享-Android音视频,QT音视频,嵌入式音视
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SrsRtcSource*rtc =NULL;boolrtc_server_enabled = _srs_config->get_rtc_server_enabled();boolrtc_enabled = _srs_config->get_rtc_enabled(req->vhost);if(rtc_server_enabled && rtc_enabled && !info->edge) {if((err = _srs_rtc_sources->fetch_or_create(req, &rtc)) !=srs_success) {retu...
推送流成功之后,使用srs自带的rtc_player播放器进行播放,直接请求srs服务的8080端口即可 http://114.215.169.66:8080/players/rtc_player.html 3 WebRTC推流演示 3.1 WebRTC推流 http://114.215.169.66:8080/players/rtc_publisher.html 因为我们现在使用使用ip地址进行测试,没有使用https+域名的方式(不是localhost地址...
1. ffmpeg将原始流(一般为RTSP)转码为RTMP 2. 将RTMP推流至SRS视频流媒体服务器 3. SRS将RTMP流转成WebRTC流,提供给客户端。配置请参考 这样可以做到较低延迟 发展如下所示 SRS 4.0.14,支持了RTMP推流,WebRTC播放,即推送RTMP流到srs,由srs使用协议进行转换生成WebRTC进行拉流,参考Wiki: RTMP to RTC。
SRS-RTMP-WebRTC流媒体服务器入门【ffmpeg/webrtc/rtsp/rtmp..音视频流媒体开发】1.客户端工程师不该局限于客户端的一亩三分地 2.流媒体服务器如何实现:推流-转发-拉流3.面试必问-如何做到500ms以下延迟, 视频播放量 187、弹幕量 0、点赞数 2、投硬币枚数 0、收藏人数 9、
目录 环境搭建 SRS4.0 WebRTC1对1通话逻辑分析 环境搭建 1. 安装go语⾔环境 在Go语言官网找到对应的安装包(https://golang.google.cn/dl/) 下载和解析(使用的是阿里云的Ubuntu系统): cd /usr/local/ wget https://dl.
修改srs流媒体服务器使webrtc支持H265(HEVC) 1、概述 由于谷歌webRTC不支持H265,所以浏览器默认也不支持H265,但是H265比H264可以节省一半的带宽,更重要的是H265生态在国内比较成熟,如安防等很多行业芯片都支持H265编码,谷歌强推的VP9和AV1生态在国内不成熟,支持的芯片和设备比较少。
\4. SRT无法直接转WebRTC,而是先转RTMP再转WebRTC,导致延迟高。 这些问题的核心原因,是由于SRT使用了独立的异步IO和多线程,无法和SRS已有的ST协程结合起来。 要彻底解决这个问题,必须将SRT协程化,和SRS使用同一套ST协程框架。SRS 5.0已经完成,详细代码请参考PR#3010[4],这是非常重要的一个功能。
SRS对RTMP、HTTP-FLV、HLS、WebRTC这些协议是原生支持,稳定性和维护性也最高。SRT嫁接了libsrt这个库,稳定性有保障,在协议转换和性能上不够完善。DASH和GB28181是协议本身就有各种缺陷,会有各种问题。HDS和RTSP都是淘汰的流媒体协议,不过在AI时代RTSP在某些场景下还有应用。