srand((int)time(0))表示以当前时间对应的int值为随机序列起点,这样每次运行程序,由于起点不同才可以得到不同的随机数 time函数给出从1970年1月1日00:00:00至今的秒数,它必须带一个参数,用来存储这个秒数,time()会导致语法错误,time(0)表示秒数不进行存储 ...
原形是void randomize(),功能是用来始初rand() 的种子的初始值,而且该值是不确定的,它相当于srand((unsign)(time(NULL)) 不过应注意的是randomize()的功能要通过time来实现所以在调用它时头文件要包含time.h罢了 1.rand() 功能:随机数发生器 用法:int rand(void) 所在头文件: stdlib.h rand()的内部实现...
定义函数:void srand(unsigned int seed); 函数声明:srand()用来设置rand()产生随机数时的随机数种子,参数seed必须是整数,通常可以用time(0)的返回值作为seed.如果每次seed都设置相同的值,rand()产生的随机数值每次都一样。 srand(unsigned)time(NULL))使用系统定时/计数器的值作为随机种子每个种子对应一组根据算...
只是让srand函数传递了不同的数据类型,效果日一样的。因为srand函数的 形式参数 规定为unsigned int 型,但C的函数 参数传递 规则是把被传数据类型强制转化为函数的形式参数的类型,所以上述三种情况的结果一样,即便写成srand((int)time(0)),最后srand得到的还是unsigned int 型。
srand((int)time(0));是产生一个随机数 rand()%100是产生的这个随机数除以100的余数,也就是这个随机数控制在100以内 rand()%100+20090000就是这个编号在20090000到20090099之间了~
只是让srand函数传递了不同的数据类型,效果日一样的。因为srand函数的形式参数规定为unsigned int 型,但C的函数参数传递规则是把被传数据类型强制转化为函数的形式参数的类型,所以上述三种情况的结果一样,即便写成srand((int)time(0)),最后srand得到的还是unsigned int 型。00...
随机产生1个100以内的整数,并赋值给a。srand()函数是随机数发生器的初始化函数,还缺少 include <stdlib.h> include <time.h> 两个头文件,int x,a;//表示初始化整数x和a srand(time(0));//表示随机数产生初始化 a=(int)(rand()%100);//表示调用rand()函数产生100以内整数并赋值给a ...
srand(time(NULL))与srand(time(0))的区别 (越详细越好,谢谢啦) 1.概念A:srand用来设置随机数种子的,rand用来产生随机数的srand(1);//1为随机的数的种子printf("%d", rand());//因为种子为1不变,产生的随机数是不变的2.void srand(unsigned int)查看参数为unsigned int
time()函数的返回类型不是int,是time_t,如果要深究time_t的类型的话应该是_int64或者long,所以需要使用(int)来所类型转换。j=1+(int)(10.0*rand()/(RAND_MAX+1.0));这是一个随机生成1到10之间的数。2.1 前面的1,确定了最小值是1。2.2 由于RAND_MAX代表的rand()的最大值,10.0...
int num; srand((unsigned)time(0)); num = rand(); 以上代码,先使用time返回的系统时间作为随机种子,然后调用rand函数生成int型数据。以上使用srand和rand函数生成随机数的例子是一个典型的使用场景,熟悉srand和rand函数的使用也就很容易理解这些例子了。 srand和rand函数的函数调用也是C语言中比较常见的,不仅可以...