SpriteEditor可以帮助开发者将多张图片合并成动画精灵,并为每一帧设置播放时间和循环方式。 如果项目不是2D的,是3D项目,则可能要在Package Manager安装2D Sprite插件才能使用Sprite Editor。在Sprite Editor中进行了任何的操作,都必须点击右上角得Apply按钮才会生效,一定要记得,否则就白改了。Revert按钮则用于还原。 安...
有时精灵纹理只包含一个图形元素,但将几个相关图形组合成单个图像通常更方便。例如,图像可以包含单个角色的组成部分,就像汽车的车轮独立于车身移动一样。Unity 为此提供了一个 Sprite Editor 来轻松地从合成图像中提取元素。
Sprite Editor用于编辑2D图片,可以从图集中提取一张张图、设置九宫格切割、设置图片的轴心等。 如果项目不是2D的,则可能要在Package Manager安装2D Sprite插件才能使用Sprite Editor。 在Sprite Editor中进行了任何的操作,都必须点击右上角得Apply按钮才会生效,一定要记得,否则就白改了。Revert按钮则用于还原。 右上角...
Sprite Editor の Edit Outline オプションを使用し、生成した スプライト の メッシュ を編集して、効果的にそのアウトラインを編集します。
【Sprite Editor】 在Unity3D中,一个图片可以有多种类型(如下图)。对于2D游戏开发,最常用的类型就是Sprite。 下图是Sprite Texture的属性,Packing Tag用于指定packing在哪一个tag。Filter Mode指定Texture的Filter模式,就是最近点、双线性、三线性。最主要的是Sprite Editor按钮。
今天我们使用 Unity4.3或更高版本自带的Sprite Editor来导出切片精灵 切图效果# 步骤# 1、准备一张大的图集,导入Unity的Asset/Resources/XXX/文件夹下(注意:图集文件一定要放在Resources文件下) 2、该图集默认是Texture,我们需要把它的Type修改成Sprite 3、接着修改Sprite Mode为Multiple,应用。然后点击 Sprite Editor...
今天我们使用 Unity4.3或更高版本自带的 Sprite Editor 来导出切片精灵 切图效果 步骤 1、准备一张大的图集,导入Unity的Asset/Resources/XXX/文件夹下(注意:图集文件一定要放在Resources文件下) 2、该图集默认是Texture,我们需要把它的Type修改成Sprite 3、接着修改Sprite Mode为Multiple,应用。然后点击 Sprite Editor...
在内容浏览器中双击一个 Sprite(或在一个 Sprite 上单击右键并选择编辑)。 此操作将打开Sprite 编辑器窗口。 关卡中已存在一个 Sprite Actor 并选定 Actor 后,可按下Ctrl+E组合键将其在Sprite 编辑器中打开。 (#SpriteEditorInterface) Sprite 编辑器界面 ...
必应词典为您提供sprite-editor的释义,网络释义: 精灵编辑;效果修改;
Mikes Sprite Editor最新版是一款简易实用,功能全面的图形编辑器。Mikes Sprite Editor最新版采用XP时代的Paint风格,Mikes Sprite Editor最新版为精灵和小型图形工作提供了许多有用的功能,软件可以让用户使用脚本创建自定义效果。软件拥有超过15种滤镜来增强和美化用户的作品。它兼容PNG、BMP和JPEG,有喜欢的小伙伴快来下载...