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spine特效500个全带透明通道【技能特效】第二十四期 BGM:《时代进行曲 (Original Mix) 》、《SPECIALZ 》、《廻廻奇譚 - Eve[日].》、《呪術甲子園 》 有偿分享文件说明:文件里有500套spine特效源文件【可编辑】版本为【3.8.75】每个特效文件夹均有序列号,可根据视频里的序列号快速找到打开分享文件为spine源...
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Spine 特效 动效 1. 根据开发需求,用Spine制作角色动作及特效; 2. 对原画有较全面的理解,有一定原画能力,懂得拆分补全角色素材,制作2D骨骼角色动画、特效; 3. 有丰富的动作想象力与造型设计能力,动作表现能力强。 任职要求: 1、熟练使用spine、龙骨等软件制作2D骨骼动画(善于使用spine软件者优先考虑) ...
spine动作 二维特效 发布于 2024-02-29 16:04:50 商业用途其他举报企划 不再提示 需求详情 1.两个动作,一个待机和一个出场动画。出场动画,三星卡不超过3秒,钻星卡不超过5秒 2.出场后的动作要和立绘待机可以衔接起来,立绘待机不做时长要求 3.尽量减少资源大小,整个动画打包图集不要超过最大尺寸 ...
spine教程特效,spine教程书 问题 游戏进入战斗后,每次第一次英雄出手的第一个技能一定会卡顿。英雄释放技能会播放Spine动画,同时播放技能特效,且对面受伤的单位会造成飘血,生成飘血的动画。 注:手机才会卡,电脑运行不卡。 过程 在Android真机调试下,监控Profiler。
用spine制作人物动作特效,一共有5个动作,攻击,待机,移动,死亡,施法本次是单张,做的效果不错的话,后续还有其他角色可以制作,详细需求说明请查看附件文档,特效可以用ae之类的,或者你有合适的库存可以套用也是可以,要保持整体合理统一即可(已有原画psd,并分好图层) ...
Spine支持一些自带的特效,这些特效,不需要在spine中制作,而只是通过在unity中添加一些脚本便可实现。 这里先讲解一个比较使用又酷炫的效果,幻影特效: 1. 首先,在SkeletonAnimation 所在的transform上挂载一个叫做 “Skeleton Ghost”的脚本。 2. 开始运行,让主角做出一些动作,你就可以看到主角身上有幻影飘动了。
你这个应该是场景特效,跟spine没有半毛钱关系,应该是直接把特效扔到场景里面 2楼2024-02-21 10:07 收起回复 CO_ATLAS_002 新兵 1 3D实时项目中一般是借助“辅助网格”,也就是额外的模型。纯粒子特效在性能上是不现实的,通过片面(几何体)与材质,实现相似的效果。 来自Android客户端3楼2024-02-22 22:30 ...