UART配置简单但是需要固定波特率I2C需要管理地址冲突SPI硬件资源占用多,且从机需要独立的CSCAN协议复杂,但是可靠性极高 扩展性 SPI通过增加CS线扩展从机I2C通过地址支持多设备CAN天然总线多节点网络 抗干扰能力: CAN因差分信号和优先级总裁机制 7. 串口工具编程 c#串口编程(傻瓜教程,手把手教你学会)_c#串口编程-CSDN...
I2C线更少,比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用上拉电阻,抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。 SPI实现要简单一些,UART需要固定的波特率,就是说两位数据的间隔要相等,而SPI则无所谓,因为它是有时钟的协议。 I2C的速度比SPI慢一点,...
SPI是串行外设接口,也是一种单片机外设芯片串行扩展接口,是一种高速、全双工、同步通信总线,所以可以在同一时间发送和接收数据,SPI没有定义速度限制,通常能达到甚至超过10M/bps。 SPI有主、从两种模式,通常由一个主模块和一个或多个从模块组成(SPI不支持多主机),主模块选择一个从模块进行同步通信,从而完成数据的交换。
SPI是串行外设接口,也是一种单片机外设芯片串行扩展接口,是一种高速、全双工、同步通信总线,所以可以在同一时间发送和接收数据,SPI没有定义速度限制,通常能达到甚至超过10M/bps。 SPI有主、从两种模式,通常由一个主模块和一个或多个从模块组成(SPI不支持多主机),主模块选择一个从模块进行同步通信,从而完成数据的交换。
SPI、I2C、UART和CAN是四种常见的串行通信接口,它们在工作原理、传输速率、连接方式和应用领域等方面存在一些区别。 SPI适用于点对点通信,具有高速传输和可靠性强的优势。 I2C支持多主多从通信,适用于连接多个设备并进行协同工作的场景。 UART是一对一的连接方式,适用于点对点通信需求。
1. UART(通用异步收发传输器) 原理:UART是一种异步串行通信协议,用于点对点通信。它通过两条线(TX和RX)传输数据,不需要时钟信号同步,使用起始位和停止位标识数据帧的开始和结束。 特点:简单易用,成本低,但传输速度相对较慢,适用于不需要高速数据传输的场景。
多种通信协议概述:UART、I2C、SPI、TTL、RS232、RS422、RS485、CAN、USB、SD卡等 UART、I2C、RS485等通信协议在日常应用中广泛使用,然而它们的解释往往模糊不清,容易混淆。为了更好地理解和区分这些协议,本文将对其进行详细梳理。虽然文章较长,但建议读者先收藏,以便在需要时查阅。UART,即通用异步收发器,是...
从以上很明显可以看出,SPI和UART可以实现全双工,但I2C不行; 第四,看看牛人们的意见吧! A:I2C线更少,我觉得比UART、SPI更为强大,但是技术上也更加麻烦些,因为I2C需要有双向IO的支持,而且使用上拉电阻,我觉得抗干扰能力较弱,一般用于同一板卡上芯片之间的通信,较少用于远距离通信。SPI实现要简单一些,UART需要固定...
UART、SPI、I2C的比较 I2C以其简洁的线路设计在三者中脱颖而出,但技术上相对复杂,因为它需要双向IO的支持和上拉电阻的使用,导致其抗干扰能力相对较弱。因此,I2C通常用于同一板卡上芯片间的通信,而非远距离通信。相比之下,SPI的实现更为简单,无需固定的波特率要求,其独特的时钟协议使得数据传输更加灵活。在...
SPI和I2C都适合板上通信,尽管I2C有时也用于板间通信,但通信距离通常很短,一般不超过一米。这两种线属于低速传输。相比之下,UART则设计用于两个设备之间的长距离通信,例如单片机与计算机之间的数据交换。其传输速度相对较快,最高可达100K左右,但有效通信距离大约在10米左右。UART的优点在于其广泛的兼容性和简单...