Socket聊天室(基于C语言) 一、需求定义 本课程设计是在Linux环境下基于Socket进行开发的。因为之前也学过计算机网络原理,接触过TCP/UDP 这些东西,所以就想试着写一个聊天室的功能出来。通过之前的学习,我知道了系统服务器和客户瑞组成。服务端程序通过共享存储区存储聊天数据,并发送给每个连接的客产端。通过多路复用
MFC是实现图形化界面,但是MFC的消息机制,不允许在一个消息里面实现循环接受socket的消息,所以需要一个线程来接收。 程序需求说明 需求 服务器 页面 1. 显示在线人的名称、ip地址 2. 显示在线人数 3. 显示处理客户端发出的请求 消息 需求 用户 页面 1. 注册页面: - 页面样式:输入用户名、两次密码确认、确认...
分别创建两个链表存储私人聊天和群聊 再创建一个总链表存储私人聊天链表和群聊链表 🎠最新进展# 🛒链表结构# 单个客户端信息回到目录 struct_person{unsignedshortcli_id; SOCKET cli_fd;charcli_addr[100]; }; 私人聊天组结构体回到目录 struct_p2p{unsignedshortp2p_id; Person* users[MAX_P2P_USER]; P2P...
1.socket连接 -(IBAction)socketConnect:(id)sender {//0.这里使用已经用python写好的服务器进行测试,在终端里cd到服务器代码的位置,然后开始启动它 python 服务器文件名//1.三次握手,通过ip和端口号。//2.使用c语言编写输入输出流,并分配输入输出流的内存空间//3.转换成oc的输入输出流。//4.加到主运行循...
SOCKETc=(SOCKET)lpThreadParameter; cout<<"欢迎"<<c<<"进入聊天室!"<<endl; // 发送数据 charbuf[100]={0}; sprintf(buf,"欢迎 %d 进入聊天室!",c); send(c,buf,100,0); // 循环接收客户端数据 intret=0; do { charbuf2[100]={0}; ...
网上几乎找不到合适的C语言SOCKET代码,很多都是十几年前的了。老师布置了这个作业自己调试通过了,但是软件只能用VC6++ 软件我会传到网盘,和这个代码文件一起。vc6++使用方法可以自行查阅一下。 效果图在最后 先赞后看,养成习惯 服务端: // socket server.cpp : Defines the entry point for the console applic...
命令行界面的C/S聊天室应用 (Socket多线程实现) 命令行界面即在Eclipe控制台输入数据。 服务器端包含多个线程,每个Socket对应一条线程,该线程负责读取对应输入流的数据(从客户端发送过来的数据),并将读到的数据向每个Socket输出流发送一遍(将一个客户端发送的数据"广播给其他客户端"),因此需要在服务器端使用List来...
服务器-客户机,即Client-Server(C/S)结构。C/S结构通常采取两层结构。服务器负责数据的管理,客户机负责完成与用户的交互任务。 在C/S结构中,应用程序分为两部分:服务器部分和客户机部分。服务器部分是多个用户共享的信息与功能,执行后台服务,如控制共享数据库的操作等;客户机部分为用户所专有,负责执行前台功能,...
1.1 服务器启动入口: package com.server; import java.io.IOException; import java.net.ServerSocket; import java.net.Socket; import java.util.ArrayList; public class MainServer { public static ArrayList<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>(); ...
这是一个基于C/S(客户端/服务器)模式的聊天室系统。该系统使用socket API进行网络通信,实现了客户端和服务器之间的实时聊天功能。用户可以通过客户端程序与服务器端程序进行交互,实现文字、表情、图片等多媒体信息的传输。该系统具有简单易用、稳定性高等特点,适用于个