协议等字段划分出来,这样方便我们去填充数据,那sockaddr干啥用呢,因为它资历老,一般的socket通信接口只接收sockaddr格式的结构体,所以要传参的时候强制转换成sockaddr,当然如果你就使用sockaddr来填充数据也可以,无非麻烦一点。
如何仔细看的话sockaddr和sockaddr_in这两个结构体大小是一样的,区别是sockaddr_in把IP和PORT,协议等字段划分出来,这样方便我们去填充数据,那sockaddr干啥用呢,因为它资历老,一般的socket通信接口只接收sockaddr格式的结构体,所以要传参的时候强制转换成sockaddr,当然如果你就使用sockaddr来填充数据也可以,无非麻烦一点。
#include <sys/socket.h>intlisten(intsockfd,intbacklog); ⑤:等待客户端的连接,使用函数 accept(). 此函数在客户端连接上来后,将返回一个新的socket描述符,这个心得描述符用于和客户端的交互。 #include <sys/socket.h>intaccept(intsockfd,structsockaddr *cliaddr, socklen_t *addrlen); 使用此函数需要注...
基于tcp 实现群聊功能,本项目设计是在windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程进行开发的简易聊天室,实现了群聊功能,在VC6.0和VS2019运行测试无误。 运行效果 分析设计 Windows下基于windows网络接口Winsock的通信步骤为WSAStartup 进行初始化-->socket 创建套接字-->bind 绑定-->listen 监听-->connect 连接--...
1 基于Socket的Android聊天室 Socket通信是网络通信中最常用的技术之一,通过Socket建立的可靠连接,可以让多个终端与服务器保持通信,最典型的应用是建立一个多人聊天程序。本实例使用ServerSocket建立聊天服务器。将服务器端所有的通讯线程保存到一个集合当中,当有用户发来数据,则转发给所有用户,实现聊天室效果。Android端...
《从0实现基于Linux socket聊天室-多线程服务器模型-1》 《从0实现基于Linux socket聊天室-多线程服务器一个很隐晦的错误-2》 《从0实现基于Linux socket聊天室-实现聊天室的登录、注册功能-3》 《从0实现基于Linux socket聊天室-增加公聊、私聊-4》 ...
C语言聊天室 基于tcp 实现群聊功能,本项目设计是在windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程进行开发的简易聊天室,实现了群聊功能,在VC6.0和VS2019运行测试无误。 运行效果 分析设计 Windows下基于windows网络接口Winsock的通信步骤为WSAStartup 进行初始化–>socket 创建套接字–>bind 绑定–>listen 监听–>conne...
C语言实现聊天室(windows版本) 目录 C语言聊天室 运行效果 源代码: C语言聊天室 基于tcp 实现群聊功能,本项目设计是在windows环境下基于套接字(Socket)和多线程编程进行开发的简易聊天室,实现了群聊功能,在VC6.0和VS2019运行测试无误。 运行效果 分析设计...
创建socket套接字 输入端口号链接服务器 创建线程处理服务器消息 接收控制台输入发送给服务器 客户端关闭 socket的基本api: 包含在在头文件“winsock2.h”,官网说明地址:https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/winsock2/ 三、基本的socket API ...
要在C语言中实现一个网络聊天室,你需要使用套接字编程(socket programming)和多线程或多进程。以下是一个简单的实现步骤: 包含必要的头文件: #include<stdio.h> #include <stdlib.h> #include<string.h> #include <unistd.h> #include <arpa/inet.h> #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h>...