使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。 什么是Socket? 上面我们已经知道网络中的进程...
socket网络编程C语言 1. Socket网络编程的基本概念 Socket网络编程是一种基于客户端-服务器模型的编程方式,它允许不同计算机上的应用程序通过网络进行通信。Socket是一种网络通信的中间软件抽象层,通过它,应用程序可以向网络发出请求或者应答网络请求。Socket编程广泛应用于网络服务、即时通讯等领域,是每个网络程序员必须掌...
int type, int protocol); 参数 domain :指定通信协议族(protocol family),AF_INET、AF_INET6、AF_UNIX等 type:指定socket类型,流式套接字SOCK_STREAM,数据报套接字SOCK_DGRAM,原始套接字SOCK_RAW protocol :协议类型,IPPROTO_TCP等;一般由前两个参数就决定了协议类型,设置为0即可。
简介:Socket 是 TCP/IP 五层网络模型中应用层的编程接口,用于实现不同主机间应用程序的双向通信。它作为网络通信的端点,连接应用层与网络协议栈,提供可靠的流式或非流式数据传输服务。Socket 包括流式(SOCKET_STREAM)、数据报(SOCK_DGRAM)和原始套接字(SOCK_RAW)三种类型,分别适用于不同场景。通过 IP 地址和端口...
传输层端口号与传输层协议(如TCP或UDP)结合,则进一步定位到主机上的某个特定应用程序(或进程)。每个端口号关联一个正在运行的服务或应用,这样,通过IP地址,协议,端口号这一三元组,就可以在全球范围内唯一标识一个网络中的进程。 至于应用层的实现,套接字socket编程接口是目前最广泛使用的机制之一,它源自UNIXBSD系统...
本视频集详细的讲解了C/C++语言的网络编程,包括socket基础,多进程/多线程网络服务端、I/O复用的三种方案(select/poll/epoll)。视频的源代码在QQ群165879466的群文件中,加群答案是B站。1-35节的源代码在socket目录中,36-47节的源代码在selectpollepoll目录中。
Socket编程可以实现不同主机之间的数据交互,允许在网络中传输各种数据类型,如图像、音频、视频等。在C语言中,Socket编程是通过三个步骤实现的:创建Socket、绑定Socket和监听Socket。通过这三个步骤,可以使得不同主机之间的数据交互变得更加方便快捷。例如,在开发一个远程文件共享应用程序时,可以使用Socket编程在不同...
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Socket接口设计者最先是将接口放在Unix操作系统里面的。如果了解Unix系统的输入和输出的话,就很容易了解Socket了。网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的函数调用Socket(),该函数返 回一个整型的Socket描述符,随后的连接建立、数据传输等操作都是通过该Socke...
C语言socket在网络编程中具有以下优势:1. **跨平台性**:C语言编写的socket程序具有很好的可移植性,可以在不同的操作系统和平台上运行,只需要进行相应的适配工作。2. **底层操作...