使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。 什么是Socket? 上面我们已经知道网络中的进程...
简介:Socket 是 TCP/IP 五层网络模型中应用层的编程接口,用于实现不同主机间应用程序的双向通信。它作为网络通信的端点,连接应用层与网络协议栈,提供可靠的流式或非流式数据传输服务。Socket 包括流式(SOCKET_STREAM)、数据报(SOCK_DGRAM)和原始套接字(SOCK_RAW)三种类型,分别适用于不同场景。通过 IP 地址和端口...
1.创建socket socket是一个结构体,被创建在内核中 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//AF_INT:ipv4,SOCK_STREAM:tcp协议 2.调用bind函数 将socket和地址(包括ip、port)绑定。 需要定义一个结构体地址,以便于将port的主机字节序转化成网络字节序 struct socka ddr_inmyaddr; //地址结构体 bind函数 bind...
#include <sys/socket.h>intconnect(intsockfd,conststructsockaddr *addr, socklen_t len); ④:把socketfd当做文件描述符来使用即可,就像服务端的第六步。 二、多线程技术; 编程思想: 一、首先需要两个执行程序,一个模拟客户端,一个模拟服务端 二、客户端首先使用socket connect 等函数连接上服务器,然后创建多...
int creat_socket() { int ret; ret=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(ret==-1) { perror(“socket error”); exit(1); } printf(“创建socket成功\n”); return ret; } /*** *函数功能:绑定本地IP和端口号到socket *输入参数:套接...
Socket编程可以实现不同主机之间的数据交互,允许在网络中传输各种数据类型,如图像、音频、视频等。在C语言中,Socket编程是通过三个步骤实现的:创建Socket、绑定Socket和监听Socket。通过这三个步骤,可以使得不同主机之间的数据交互变得更加方便快捷。例如,在开发一个远程文件共享应用程序时,可以使用Socket编程在不同...
传输层端口号与传输层协议(如TCP或UDP)结合,则进一步定位到主机上的某个特定应用程序(或进程)。每个端口号关联一个正在运行的服务或应用,这样,通过IP地址,协议,端口号这一三元组,就可以在全球范围内唯一标识一个网络中的进程。 至于应用层的实现,套接字socket编程接口是目前最广泛使用的机制之一,它源自UNIXBSD系统...
本视频集详细的讲解了C/C++语言的网络编程,包括socket基础,多进程/多线程网络服务端、I/O复用的三种方案(select/poll/epoll)。视频的源代码在QQ群165879466的群文件中,加群答案是B站。1-35节的源代码在socket目录中,36-47节的源代码在selectpollepoll目录中。
Socket是一种通信机制,允许程序之间进行通信。在C语言中,socket编程是网络编程的基础。通过使用socket,程序可以发送和接收数据,实现不同计算机之间的通信。 Socket编程的基本步骤 在C语言中,socket编程的基本步骤如下: 步骤1:创建socket 步骤2:绑定socket到一个地址和端口 ...