使用TCP/IP协议的应用程序通常采用应用编程接口:UNIX BSD的套接字(socket)和UNIX System V的TLI(已经被淘汰),来实现网络进程之间的通信。就目前而言,几乎所有的应用程序都是采用socket,而现在又是网络时代,网络中进程通信是无处不在,这就是我为什么说“一切皆socket”。 什么是Socket? 上面我们已经知道网络中的进程...
简介:Socket 是 TCP/IP 五层网络模型中应用层的编程接口,用于实现不同主机间应用程序的双向通信。它作为网络通信的端点,连接应用层与网络协议栈,提供可靠的流式或非流式数据传输服务。Socket 包括流式(SOCKET_STREAM)、数据报(SOCK_DGRAM)和原始套接字(SOCK_RAW)三种类型,分别适用于不同场景。通过 IP 地址和端口...
Socket编程可以实现不同主机之间的数据交互,允许在网络中传输各种数据类型,如图像、音频、视频等。在C语言中,Socket编程是通过三个步骤实现的:创建Socket、绑定Socket和监听Socket。通过这三个步骤,可以使得不同主机之间的数据交互变得更加方便快捷。例如,在开发一个远程文件共享应用程序时,可以使用Socket编程在不同...
ret=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); if(ret==-1) { perror(“socket error”); exit(1); } printf(“创建socket成功\n”); return ret; } /*** *函数功能:绑定本地IP和端口号到socket *输入参数:套接字ID,网际套接字地址结构体,端口号 *输出参数:无 *返回值:无 */ void bind_socket(int so...
一、socket编程。 1> socket 网络编程常识:既要考虑客户端 又要考虑服务器端。 2>TCP 一对多开发步骤: 服务端: ①:创建socket,使用socket() #include <sys/socket.h>intsocket(intfamily,inttype,intprotocol); family: 指明协议族 AF_INET: IPv4协议; ...
在C语言中,我们可以使用socket库来实现这种网络编程。 Socket是一种抽象层,它提供了一种机制,可以将网络通信抽象为输入输出流。通过Socket编程,我们可以建立网络连接,并通过网络发送和接收数据。 Socket编程主要涉及两种类型的Socket,即服务器Socket和客户端Socket。服务器Socket用于监听并接受来自客户端的连接请求,而客户...
SOCKET编程(C语言实现) 一、简介 SOCKET编程可以理解为IP地址和端口的组合,它是一种网络编程的基础,可以用来实现不同计算机之间的计算机程序通信。它有两种特点:1.使用TCP/IP协议进行连接;2.能够支持多用户客户端/服务器编程。 使用SOCKET编程实现的网络通信,其基本流程是:客户端向服务器发起连接,服务器接受客户端的...
C语言socket在网络编程中具有以下优势:1. **跨平台性**:C语言编写的socket程序具有很好的可移植性,可以在不同的操作系统和平台上运行,只需要进行相应的适配工作。2. **底层操作...
传输层端口号与传输层协议(如TCP或UDP)结合,则进一步定位到主机上的某个特定应用程序(或进程)。每个端口号关联一个正在运行的服务或应用,这样,通过IP地址,协议,端口号这一三元组,就可以在全球范围内唯一标识一个网络中的进程。 至于应用层的实现,套接字socket编程接口是目前最广泛使用的机制之一,它源自UNIXBSD系统...
Socket是一种通信机制,允许程序之间进行通信。在C语言中,socket编程是网络编程的基础。通过使用socket,程序可以发送和接收数据,实现不同计算机之间的通信。 Socket编程的基本步骤 在C语言中,socket编程的基本步骤如下: 步骤1:创建socket 步骤2:绑定socket到一个地址和端口 ...