1.创建socket对象 Socket socket=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Stream,ProtocolType.Tcp);//first is 寻址方式(此处是Ipv4)//second is the socket's type(此处是流式传输)//And the thrid is the 传输协议(或者说是信息传输方法) 2.绑定端口IP 我这里是从我写好的Winform窗体中获取的字符串...
一、socket类用于网络通信 命名空间System.Net.Sockets,完整的类引用System.Net.Sockets.Socket。Socket类支持各种网络协议。二、简单的控制台程序 using System;using System.Collections.Generic;using System.Linq;using System.Text;namespace ConsoleApplicationSocket01 { class Program { static void Main(string[] ...
编写C语言Windows下的socket需要经过几个步骤,首先对WSAStartup 进行初始化,初始化对socket 套接字进行创建,随后配合绑定信息,接着进行配置信息的bind 绑定;绑定了信息后,通过该信息进行isten 监听,监听后若有链接则connect 连接,再接下来开始使用accept 接收请求,得到请求后可以选择接受recv或者send发送数据,最后closesock...
SocketUnitySocketServer=newSocket(AddressFamily.InterNetwork,SocketType.Dgram,ProtocolType.Udp);IPAddressHostIpAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1");UnitySocketServer.Bind(newIPEndPoint(HostIpAddress,5600));while(true){ if(UnitySocketServer.Receive(BytesOfReceived) > 0){ Console.Write(Encoding.UTF...
1.什么是Socket? 2.Socket通信模型: Socket通信实现步骤解析: Step 1:创建ServerSocket和Socket Step 2:打开连接到的Socket的输入/输出流 Step 3:按照协议对Socket进行读/写操作 Step 4:关闭输入输出流,以及Socket 好的,我们接下来写一个简单的例子,开启服务端后,客户端点击按钮然后链接服务端, 并向服务端发送一...
例如,write()/send() 重复执行三次,每次都发送字符串"abc",那么目标机器上的 read()/recv() 可能分三次接收,每次都接收"abc";也可能分两次接收,第一次接收"abcab",第二次接收"cabc";也可能一次就接收到字符串"abcabcabc"。 假设我们希望客户端每次发送一位学生的学号,让服务器端返回该学生的姓名、住址...
在开始介绍socket前先补充补充基础知识,在此基础上理解网络通信才会顺理成章,当然有基础的可以跳过去了。都是废话,进入正题。 TCP/IP:Transmission Control Protocol/Internet Protocol,传输控制协议/因特网互联协议,又名网络通讯协议。简单来说:TCP控制传输数据,负责发现传输的问题,一旦有问题就发出信号,要求重新传输,...
voidCSomeClass::OnDestroy() { CStatic::OnDestroy();//TODO: Add your message handler code hereTerminateWaitComm();m_csRemoteHost.DisConnect(); m_ssLocalHost.DisListen(); m_usRemoteHost.Disbind(); } 至于客户端套接字数据发送,很简单:在需要处调用以下函数: ...
《西门子S7-1200 PLC项目化教程》配套微课视频主编:余攀峰机械工业出版社 ISBN:978-7-111-70739-4 以面向对象编程思想设计LAD和SCL程序~在混合式协作学习方式下,让您逐步掌握S7、OPC、PROFINET、PROFIdrive、Modbus TCP、步进电机、变频器、伺服控制等等~ 课程概要:本次课程简要介绍TSEND命令和TSEND_C命令的区别,并...
这个星期刚好接受一个共享车位锁的项目,需要使用Socket与硬件进行通信控制,说白了也就是给锁发送指令,控制其打开或者关闭,再就是对App开放操作接口,使其方便测试以及用户的使用。这其中核心就是Socket的使用,再开发出这个功能之后,我发现使用起来很不方便,于是耗时2天抽象其核心功能并封装成框架,最后使用这个框架将原来...