函数是这样定义的: #include <sys/socket.h>; int accept(int sockfd, void *addr, int *addrlen); sockfd 相当简单,是和 listen() 中一样的套接字描述符。addr 是个指 向局部的数据结构 sockaddr_in 的指针。这是要求接入的信息所要去的地 方(你可以测定那个地址在那个端口呼叫你)。在它的地址传递给 ...
服务端:建立socket,声明自身的端口号和地址并绑定到socket,使用listen打开监听,然后不断用accept去查看是否有连接,如果有,捕获socket,并通过recv获取消息的内容,通信完成后调用closeSocket关闭这个对应accept到的socket,如果不再需要等待任何客户端连接,那么用closeSocket关闭掉自身的socket。 客户端:建立socket,通过端口号和...
其在linux和windows环境下的头⽂件主要是:#include<sys/socket.h>和#include<WinSock2.h> 下⾯较为详细的介绍各个函数的使⽤⽅法,及返回值判断和处理。另外,若想对函数调⽤后内核的详细动作过程,可参考UNIX⽹络编程第⼀卷或TCPIP详解第⼆卷。1.socket int socket(int domain,int type, int ...
socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。我的理解就是Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件。 其在linux和windows环境下的头文件主要是:#include<sys/socket.h>和#include<WinSock2.h> 下面较为详细...
socket函数详解 1.socket函数用于创建一个新的socket,也就是向系统申请一个socket资源。socket函数用户客户端和服务端。 //函数声明intsocket(intdomain,inttype,intprotocol); 参数说明: domain:协议域,又称协议族(family)。常用的协议族有AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域Socket)、AF_ROUTE等...
头文件: #include <sys/socket.h> 函数原型:int socket(int af, int type, int protocol); 返回值:函数调用成功,返回套接字的文件描述符,失败返回-1 socket函数调用成功会创建一个协议族为af,协议类型为type,协议编号为protocol的套接字 参数详解
SOCKET函数详解(My整理)Socket 函数说明 1.1 库函数综述 1.1.1 套接字函数 表 1.1 Windows Sockets 1.1 版本Berkeley Sockets函数 函数名说明 accept()确认外来连接,并将它与一个立即建立的数据套接字联系起来。原始套 接字返回到监听状态 bind() 给未命名套接字赋一个本地名 closesocket()从进程对象...
套接字的接口函数: 创建套接字: socket系统调用创建一个套接字,并返回一个描述符,该描述符可以用来访问 这个套接字,创建的套接字是一条通信链路的一个端点 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket( int domain, int type, int protocol); ...
Socket编程步骤 (1)创建Socket:使用socket()函数创建一个Socket。 (2)绑定地址:使用bind(www.xunibiaxiazai.com)函数将Socket绑定到指定的IP地址和端口号。 (3)监听连接:使用listen()函数使Socket处于监听状态,等待客户端的连接请求。 (4)接受连接:使用accept()函数接受客户端的连接请求,创建一个新的Socket。