如果send函数copy成功,则返回实际拷贝的字节数,否则返回SOCKET_ERROR;send函数把数据copy到sockfd发送缓冲区后就返回了,此时这些数据不一定被对端收到了(因为数据的传输是由协议来完成的,send在copy之后就返回了),如果协议在传输数据的过程中出现网络错误的话,下一个send函数将出错返回SOCKET_ERROR; 每一个send在copy...
1、select() select(int maxfdp, fd_set *readfds, fd_set *writefds, fd_set *errorfds, struct timeval *timeout) select()函数的参数介绍在上篇文章已经介绍。 当监视的文件描述符集中满足条件时,比如说读文件描述符中有数据到来时,select返回一个大于0的值,返回包含在fd_set结构中已准备好的套接字描...
1.socket()函数 #include <sys/types.h> #include <sys/socket.h> int socket(int domain , int type , int protocol); 首先,domain 需要被设置为 “AF_INET”,就像上面的struct sockaddr_in。然后,type参数告诉内核这个socket 是什么类型,“SOCK_STREAM”或是“SOCK_DGRAM”。最后,只需要把protocol 设置为...
若设置了SO_LINGER并确定了非零的超时间隔,则closesocket()调用阻塞进程,直到所剩数据发送完毕或超时。这种关闭称为“优雅的”关闭。请注意如果套接口置为非阻塞且SO_LINGER设为非零超时,则closesocket()调用将以WSAEWOULDBLOCK错误返回。 若在一个流类套接口上设置了SO_DONTLINGER(也就是说将linger结构的l_onoff域...
socket编程---send函数recv函数详解 ⼀、send函数 函数原型:int send( SOCKET s,char *buf,int len,int flags );功能:不论是客户还是服务器应⽤程序都⽤send函数来向TCP连接的另⼀端发送数据。客户程序⼀般⽤send函数向服务器发送请求,⽽服务器则通常⽤send函数来向客户程序发送应答。参数⼀:...
$socket 是必选参数,代表socket_create函数创建的句柄 $address 是必选参数,代表要绑定的IP地址 $port 是可选参数,代表要绑定的端口号,指定哪个端口用来监听socket连接,当socket_create函数的第一个参数为AF_INET时,需要指定这个参数。 3.socket_listen
sockfd:即socket描述字,它是通过socket()函数创建了,唯一标识一个socket。bind()函数就是将给这个描述字绑定一个名字。 addr:一个const struct sockaddr *指针,指向要绑定给sockfd的协议地址。这个地址结构根据地址创建socket时的地址协议族的不同而不同,如ipv4对应的是: ...
WSAStartup函数是Windows Socket API的初始化函数,用于启动Windows Socket的使用。 函数原型如下: int WSAStartup( WORD wVersionRequested, LPWSADATA lpWSAData ); 复制代码 参数说明: wVersionRequested:请求的Winsock版本,通常为MAKEWORD(2, 2)。 lpWSAData:指向一个WSADATA结构的指针,用于接收Winsock的实现信息。 函数返回...
1、socket函数 socket函数用于创建一个新的socket,也就是向系统申请一个socket资源。socket函数用户客户端和服务端。 函数声明: int socket(int domain, int type, int protocol); 1. 参数说明: domain:协议域,又称协议族(family)。常用的协议族有
bind()函数是在socket编程中非常重要的一个函数,它用于将一个socket与一个特定的IP地址和端口号绑定起来。在使用bind()函数之前,需要先创建一个socket对象,并且指定该socket的类型和协议。 bind()函数的使用示例可以如下所示: import socket # 创建socket对象 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_...