waitForConnected方法会阻塞调用它的线程,直到连接成功或超时。这意味着在调用此方法的线程中,其他操作将被暂停执行,直到方法返回。如果在GUI线程(主线程)中使用此方法,将会导致界面冻结,因为GUI线程无法处理其他事件(如用户输入、重绘等)。 3. 解决waitForConnected阻塞问题的策略或方法 为了避免在GUI线程中使用waitForCo...
socket的连接是异步的,所以必须等连接建立完成才能使用,所以分别加入waitForConnected()和waitForBytesWritten()后调试通过。 bool TcpClient::newConnect(const QString &iAddr, quint16 iPort) { mSocket = newQTcpSocket(this); mSocket->connectToHost(iAddr, iPort); qDebug(“State:%d\n”,mSocket->state...
m_Socket.connectToHost( ip, port ); m_Socket.waitForConnected(); if( QAbstractSocket::ConnectedState != m_Socket.state() )//判断是否连接成功 tf = false; return tf; } void Cpackage::tcpDisconnect( ) { if( m_Socket.state() == QAbstractSocket::ConnectedState) //关闭时,确保与服务器断开...
(socket->waitForConnected()) { qDebug() << "Connected to server"; connect(socket, SIGNAL(readyRead()), this, SLOT(readData())); } else { qDebug() << "Connection failed"; return; } exec(); } void MyThread::readData() { QByteArray data = socket->readAll(); emit dataReceived(...
c_socket->abort();//断开所有连接c_socket->connectToHost(QHostAddress(ip),port);//127.0.0.1"代表主机boolconnected = c_socket->waitForConnected();if(connected){OkConnection(); } }//点击发送按钮void client::on_Send_clicked() { QString message = ui->message->text();//获取发送框内数据...
virtual bool waitForConnected(int msecs = 30000); 等待套接字连接,最长为毫秒。如果连接已建立,则此函数返回true;否则返回false。在返回false的情况下,可以调用error()来确定错误的原因。 以下示例最多等待一秒钟以建立连接: socket->connecttohost(“imap”,143); ...
if (socket->waitForConnected(1000)) qDebug("Connected!"); 31、bool waitForDisconnected(int msecs = 30000) 等待直到Socket断开连接,最多 msecs 毫秒。 如果连接成功断开,此函数返回true; 否则返回 false(如果操作超时、发生错误或此 QAbstractSocket 已断开连接)。 在返回false的情况下,可以调用error()来确定错...
waitForConnected()、waitForReadyRead()和waitForBytesWritten():等待特定事件发生。 此外,QTcpSocket 类还提供了一些重要信号,如: connected():套接字成功连接到主机时发出。 disconnected():与主机的连接断开时发出。 readyRead():套接字有数据可读时发出。
if (mp_clsTcpSocket->waitForConnected(1000)) { qDebug() << "connect success !"; }else{ qDebug() << "connect faild !"; } while(1) { qDebug() << "___"; mp_clsTcpSocket->write("test\n"); mp_clsTcpSocket->flush(); qDebug() << "couldRead...
m_pTcpSocket->waitForConnected(3000); int nByteWrite = m_pTcpSocket->write(strMessage.toUtf8()); m_pTcpSocket->flush(); } } 上面的客户端TcpSocket成功地将数据write发送给了服务端,但是又发现客户端readyRead信号一直不进它的槽函数sloat_RecvData()。真是一波刚平一波又起啊,现在客户端又收不到...