在TCP Socket 中,write、send 和 sendv 都用于将数据发送到连接的另一端。 write 函数: 功能:将数据写入到 TCP 连接中。 原型:ssize_t write(int sockfd, const void *buf, size_t count); 参数: sockfd:TCP Socket 描述符。 buf:要发送的数据缓冲区。 count:要发送的字节数。 返回值:成功时返回实际发...
1.read,write与recv,send 2.用readline实现回射客户/服务器 3.getsockname,getpeername 4.gethostname,gethostbyname,gethostbyaddr 1.read,write与recv,send man recv read函数可以用于任何io,recv只能用于套接口io recv函数比read函数多了个flag,该flag...
建立好了TCP连接之后,我们就可以把得到的套接字当做文件描述符来使用,由此,想到了网络程序里面的基本的读写函数read和write函数。 Write函数 Ssize_t write(int fd,const void *buf,size_t nbytes); Write函数将buf中的nbytes字节内容写入到文件描述符中,成功返回写的字节数,失败返回-1.并设置errno变量。在网络...
"It is okay to write to a socket that has received a FIN, but it is an error to write to a socket that has received an RST." 通过以上的叙述,内核通过socket的read/write将双方的连接异常通知到应用层,虽然很不直观,似乎也够用。 在写TCP/IP通信时,似乎没怎么考虑连接的终止或错误,只是在read/w...
一旦,建立好了TCP连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。 一、输入操作:read/ readv/ recv/ recvfrom/ recvmsg 1、read和recv函数 read原则:数据在不超过指定长度的时候有多少读多少,没有数据则会一直等待。所以一般情况下:我们读取都需要采用循环...
由此网络程序里最基本的函数就是read和write(int fd, const void*buf,size_t nbytes); write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。
socket编程中write、read和send、recv之间的区别 -轨迹16-ChinaUnix博客 一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。 由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。 ssize_twrite(int fd, const void*buf,size_t nbytes); ...
ptr+=bytes_read; } return(length-bytes_left); } 数据的传递 有了上面的两个函数,我们就可以向客户端或者是服务端传递数据了.比如我们要传递一个结构.可以使用如下方式 struct my_struct my_struct_client; write(fd,(void *)&my_struct_client,sizeof(struct my_struct); ...
本文旨在分享read、recv、readv、write、send、sendv的最佳实践 二、TCP Socket读操作的性能优化 2.1、read、recv、readv的功能和用法 read、recv和readv都是用于从TCP Socket中读取数据的函数。 read函数原型如下: 代码语言:javascript 复制 ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 功能:read函数从文...
read 调用的行为则相对简单直观,它从接收缓冲区中复制数据到应用程序的缓冲区中。若 read 调用阻塞,通常是因为发送端的数据尚未到达接收端。在 blocking 和 nonblock 模式下,read 和 write 的行为存在显著差异。在非阻塞模式下,read 函数会在接收缓冲区有数据时立即返回,而不会等待缓冲区填满。相反...