"It is okay to write to a socket that has received a FIN, but it is an error to write to a socket that has received an RST." 通过以上的叙述,内核通过socket的read/write将双方的连接异常通知到应用层,虽然很不直观,似乎也够用。 在写TCP/IP通信时,似乎没怎么考虑连接的终止或错误,只是在read/w...
1.read函数: 功能:read函数从文件描述符(包括TCP Socket)中读取数据,并将读取的数据存储到指定的缓冲区中。 用法:read函数的原型如下: ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); fd:要读取数据的文件描述符,可以是TCP Socket。 buf:存储读取数据的缓冲区。 count:要读取的字节数。 返回值:成功时...
1.read,write与recv,send 2.用readline实现回射客户/服务器 3.getsockname,getpeername 4.gethostname,gethostbyname,gethostbyaddr 1.read,write与recv,send man recv read函数可以用于任何io,recv只能用于套接口io recv函数比read函数多了个flag,该flag...
Int recv(int fd,void *buf,int len,int flags) Int send(int fd,void *buf,int len,int flags) 前面的三个参数和read、write函数是一样的。第四个参数可以是0或者是一下组合: MSG_DONTROUTE:不查找表 是send函数使用的标志,这个标志告诉IP,目的主机在本地网络上,没有必要查找表,这个标志一般用在网络诊...
由此网络程序里最基本的函数就是read和write(int fd, const void*buf,size_t nbytes); write的返回值大于0,表示写了部分或者是全部的数据. 这样我们用一个while循环来不停的写入,但是循环过程中的buf参数和nbyte参数得由我们来更新。也就是说,网络写函数是不负责将全部数据写完之后在返回的。
由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。 ssize_twrite(int fd, const void*buf,size_t nbytes); write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能. ...
本文旨在分享read、recv、readv、write、send、sendv的最佳实践 二、TCP Socket读操作的性能优化 2.1、read、recv、readv的功能和用法 read、recv和readv都是用于从TCP Socket中读取数据的函数。 read函数原型如下: 代码语言:javascript 复制 ssize_t read(int fd, void *buf, size_t count); 功能:read函数从文...
socket编程中write、read和send、recv之间的区别 -轨迹16-ChinaUnix博客 一旦,我们建立好了tcp连接之后,我们就可以把得到的fd当作文件描述符来使用。 由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。 ssize_twrite(int fd, const void*buf,size_t nbytes); ...
由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。 ssize_twrite(int fd, const void*buf,size_t nbytes); write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能. ...
本文探讨了 socket 编程中read 和 write 函数的行为和原理。通常情况下,write 函数在成功调用后,并不会立即发送缓冲区中的数据到网络上,而是将数据复制到内核的 TCP 发送缓冲区中。发送数据到网络、数据被对方主机接收和对方进程读取的顺序和时间,是由系统层面决定的,具体涉及传输层以下的网络协议,...