由此网络程序里最基本的函数就是read和write函数了。 write write函数原型: cpp ssize_twrite(intfd,constvoid*buf,size_tnbytes); write函数将buf中的nbytes字节内容写入文件描述符fd.成功时返回写的字节数.失败时返回-1. 并设置errno变量. 在网络程序中,当我们向套接字文件描述符写时有两可能: write的返回值...
如果发送缓冲没问题, 会返回正确写入(发送). 但发送的报文会导致对端发送RST报文, 因为对端的socket已经调用了close, 完全关闭, 既不发送, 也不接收数据. 所以, 第二次调用write方法(假设在收到RST之后), 会生成SIGPIPE信号, 导致进程退出.
内核为每个由服务器进程接受的客户连接创建了一个已连接socket描述字,当服务器完成了对某个客户的服务,相应的已连接socket描述字就被关闭。 3.5、read()、write()等函数 到了这里,服务器与客户已经建立好连接了。建立连接之后,我们就是发送通过客户端发送数据给服务端,当然也可以服务端发过来。因为TCP连接时全双工...
1) 首先会检查缓冲区,如果缓冲区的可用空间长度小于要发送的数据,那么 write()/send() 会被阻塞(暂停执行),直到缓冲区中的数据被发送到目标机器,腾出足够的空间,才唤醒 write()/send() 函数继续写入数据。 2) 如果TCP协议正在向网络发送数据,那么输出缓冲区会被锁定,不允许写入,write()/send() 也会被阻塞,...
该函数监视一系列文件描述符,特别是readfds、writefds和exceptfds。如果想知道是否能从标准输入和套接字描述符sockfd读入数据,只要将文件描述符“0”和“sockfd”加入集合readfds中。参数numfds应等于最高文件描述符的值加1,设置该值为sockfd+ 1。因为它一定大于标准输入的文件描述符“0”。当函数select()返回时,rea...
UNIX系统的I/O命令集,是从Maltics和早期系统中的命令演变出来的,其模式为打开一读/写一关闭(open-write-read-close)。在一个用户进程进行I/O操作时,它首先调用“打开”获得对指定文件或设备的使用权,并返回称为文件描述符的整型数,以描述用户在打开的文件或设备上进行I/O操作的进程。然后这个用户进程多次调用“...
(server)) == -1) { if (hp->h_addr_list[++h_addr_index] != NULL) { /* Try next address */ continue; } perror("connecting stream socket"); freehostent(hp); exit(1); } break; } freehostent(hp); if (write( sock, DATA, sizeof DATA) == -1) perror("writing on stream ...
用write() 向远程计算机写入数据。 只要用 socket() 创建了连接,剩下的就是文件操作了 2.2、windows中的socket Windows 也有类似“文件描述符”的概念,但通常被称为“文件句柄” 与UNIX/Linux 不同的是,Windows 会区分 socket 和文件,Windows 就把 socket 当做一个网络连接来对待,因此需要调用专门针对 socket 而...
这种设计使得网络socket可以被当作文件描述符来处理,这样用户空间的程序就可以利用标准的文件描述符API来操作网络连接,如read/write等,同时也能够利用文件系统的权限和安全模型来控制对socket的访问 (1)创建伪inode,目的是为了符合文件系统管理 (2)再将inode转换为 socket结构,是为了网络通信的各种参数 (3)初始化转换后...
socket起源于Unix,而Unix/Liunx基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式 来操作。Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就是对其进行的操作(读/写IO、打开、关闭)