网络,UDP 通信,UDPSocket,UDPSocket.send,UDPSocket.send(Object object),功能描述,参数,Object object,示例代码
1、无论TCP还是UDP,send/sendto都是原子性的。因为它是一个系统调用,所有系统调用天然都是原子的。2...
使用socket编程,通过UDP协议发送数据 需求:使用UDP协议向某IP的某端口发送一条数据 UdpSend.java packagecom.Train;importjava.io.IOException;importjava.net.DatagramPacket;importjava.net.DatagramSocket;importjava.net.InetAddress;importjava.net.SocketException;importjava.net.UnknownHostException;//udp传输:/**步骤:...
send方法通常用于TCP协议,因为TCP是一种面向连接的协议,发送数据时不需要每次都指定目标地址。 区别 sendto方法通常用于UDP协议,需要在每次发送数据时指定目标地址;而send方法通常用于TCP协议,不需要每次都指定目标地址。 sendto方法是无需连接的,可以直接发送数据到指定的地址;send方法是需要建立连接后才能发送数据。 通...
需求:通过Udp传输方式,将一段文字数据发送出去 定义一个Udp发送端 思路: 1、建立updsocket服务 2、提供数据,并将数据封装到数据包中。 3、通过socket服务的发送功能,将数据包发出去 4、关闭资源。 import java.net.*; class UdpSend { public static void main(String[] args) throws Exception ...
程序里有多个线程调用同一个UDP socket的sendto操作来发送数据,目前没有做互斥,不知道这个做法是否合适。 如果是TCP,那么肯定是需要互斥加锁的,因为TCP存在一个发送缓存,多线程一起send会有问题。但对UDP我就不太确定了,网上找了下也没有相关的讨论。
2.基于Udp协议是无连接模式通讯,占用资源少,响应速度快,延时低。至于可靠性,可通过应用层的控制来满足。(不可靠连接) (1).建立一个套接字(Socket) (2).绑定服务器端IP地址及端口号--服务器端 (3).通过SendTo()方法向指定主机发送消息(需提供主机IP地址及端口) ...
(1)UDP协议支持广播或多播; (2)因为它是无连接的,所以处理速度快; (3)可以设置超时防止对方无限等待。 三、QT实现 1. 页面的搭建 服务器端和客户端的页面是一样的,都是由输入款、输出框和发送按钮三部分组成的。 2. 服务器端代码实现 #include "mainwindow.h" ...
UDP进行数据传输 发送端传输思路 1.建立socket服务 2.提供数据并将数据封装进数据包中 3.通过socket服务的send()功能将数据包发送出去 4.关闭资源 代码示例 importjava.io.*;importjava.net.*;publicclassUDPsend{publicstaticvoidmain(String[]args)throwsSocketException,UnknownHostException,IOException{//建立Socket服...
socket.send(packet2); // 4.关闭资源 socket.close(); } } 2.客户端实现步骤: Step 1:定义发送信息 Step 2:创建DatagramPacket,包含将要发送的信息 Step 3:创建DatagramSocket Step 4:发送数据 public class UDPClient { public static void main(String[] args) throws IOException { ...