与TCP不同,UDP中只有DatagramSocket一种套接字,不区分服务端和客户端,创建的时候并不需要指定目的地址,这也是TCP协议和UDP协议最大的不同点之一。 publicUDPClient(String remoteIP,String remotePort)throwsIOException{this.remoteIP=InetAddress.getByName(remoteIP);this.remotePort=Integer.parseInt(remotePort);//创...
UDP也采用端口来区分进程。 在java中,.DatagramSocket负责接收和发送UDP数据报文,.DatagramPacket表示UDP数据报。每个DatagramSocket与一个数据报套接字(包括本地主机的IP地址和本地UDP端口)绑定,每个DatagramSocket可以把UDP数据报发送给任意一个远程DatagramSocket,也可以接收来自任意一个远程DatagramSocket的数据报。在UDP数据...
使用socket编程,通过UDP协议发送数据 需求:使用UDP协议向某IP的某端口发送一条数据 UdpSend.java packagecom.Train;importjava.io.IOException;importjava.net.DatagramPacket;importjava.net.DatagramSocket;importjava.net.InetAddress;importjava.net.SocketException;importjava.net.UnknownHostException;//udp传输:/**步骤:...
import java.io.*; import java.net.*; import java.util.*; /* * Server to process ping requests over UDP. */ public class PingServer { private static final double LOSS_RATE = 0.3; private static final int AVERAGE_DELAY = 100; // milliseconds public static void main(String[] args) thr...
在进行Java基于UDP的Socket编程之前,首先需要了解Socket编程的基本概念和UDP协议的特点。Socket是一种通信机制,它通过网络连接两个应用程序。UDP(User Datagram Protocol)是一种面向无连接的传输协议,它提供了不可靠的数据传输,但是具有低延迟的优势。 在Java中,可以使用java.net包提供的类来实现基于UDP的Socket编程。
1、发送步骤:使用 DatagramSocket(int port) 建立socket(套间字)服务。2、将数据打包到DatagramPacket中去通过socket服务发送 (send()方法)关闭资源import java.io.IOException; import java.net.*; public class Send {&#...
SOCK_DGRAMSOCK_DGRAM是数据报,一般为UDP协议的网络编程; 第三个参数:最终采用的协议。常见的协议有IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP。如果第二个参数选择了SOCK_STREAM,那么采用的协议就只能是IPPROTO_TCP;如果第二个参数选择的是SOCK_DGRAM,则采用的协议就只能是IPPTOTO_UDP。
setSocketImplFactory(java.net.SocketImplFactory), SocketImpl, SocketImplFactory.createSocketImpl(), SecurityManager.checkConnect(java.lang.String, int) Socket @Deprecated public Socket(InetAddress host, int port, boolean stream) throws IOException Deprecated. Use DatagramSocket instead for UDP transport. Crea...
计算机网络基础 :对 OSI 参考模型或 TCP/IP 协议栈有概念性认识,理解 TCP 与 UDP 的核心差异(面向连接与无连接、可靠性保证机制等),并掌握 IP 地址和端口号在网络通信中的作用。 网络编程的本质是实现进程间通信(Inter-Process Communication, IPC),特别是跨越主机边界的分布式通信。在 Linux 及其他类 Unix 操作...
计算机网络基础 :对 OSI 参考模型或 TCP/IP 协议栈有概念性认识,理解 TCP 与 UDP 的核心差异(面向连接与无连接、可靠性保证机制等),并掌握 IP 地址和端口号在网络通信中的作用。 网络编程的本质是实现进程间通信(Inter-Process Communication, IPC),特别是跨越主机边界的分布式通信。在 Linux 及其他类 Unix 操作...