s = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 要创建 IPv4/UDP 套接字,应用程序会调用 s = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); 应用程序可以通过简单地使用创建 IPv6/TCP 和 IPv6/UDP 套接字,第一个参数中的常量 PF_INET6 而不是 PF_INET。要创建 IPv6/TCP 套接字,应用程序会调用 s = socket(PF...
socketID = socket( PF_INET, SOCK_DGRAM, 0 ); if ( 0 > socketID ) { perror("socket error"); exit(0); } printf("socket ok\r\n"); if (0 > setsockopt(socketID, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on))) { perror("set sock opt reUseAddr error"); } //绑定自己的ip+po...
在函数socket和socketpair中,对于PF_LOCAL套接口,我们可以对protocol参数使用0值,这个是protocol参数唯一支持的值。因为到目前为止,如果函数socket和socketpair函数的domain参数为PF_LOCAL/PF_UNIX的时候,protocol的参数的唯一有效值为0. 使用PF_LOCAL和SOCK_DGRAM 当需要保留消息边界的时候,我们可以在本地套接口上使用SOCK...
close(sock); } int main( void) { int sock; if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) ERR_EXIT( "socket error"); struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; servaddr.sin_port = htons( 5188); servaddr.sin_...
1) SOCK_STREAM 表示面向连接的数据传输方式。数据可以准确无误地到达另一台计算机,如果损坏或丢失,可以重新发送,但效率相对较慢。常见的 http 协议就使用 SOCK_STREAM 传输数据,因为要确保数据的正确性,否则网页不能正常解析。 2) SOCK_DGRAM 表示无连接的数据传输方式。计算机只管传输数据,不作数据校验,如果数据...
close(sock); } int main(void) { int sock; if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) ERR_EXIT("socket error"); struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; ...
1、关于PF_INET和AF_INET的区别 在写网络程序的时候,建立TCP socket: sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0); 然后在绑定本地地址或连接远程地址时需要初始化sockaddr_in结构,其中指定address family时一般设置为AF_INET,即使用IP。 相关头文件中的定义:AF = Address Family ...
m_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (INVALID_SOCKET == m_sock) throw "socket() error!"; //设置为非阻塞状态 /*u_long nonblocking = 1; ioctlsocket(m_sock, FIONBIO, &nonblocking);*/ memset(&m_servAddr, 0, sizeof(m_servAddr)); ...
socket函数原型为:intsocket(intdomain,inttype,intprotocol);domain指明所使用的协议族,通常为PF_INET,表示互联网协议族(TCP/IP协议族);type参数指定socket的类型:SOCK_STREAM或SOCK_DGRAM,Socket接口还定义了原始Socket(SOCK_RAW),允许程序使用低层协议;protocol通常赋值"0"。Socket()调用返回一个整型socket描述符,...
int socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP); 满足IPv4协议,且是面向消息传输的只有:IPPROTO_UDP int socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_UDP); 最后附上Windows下初始化Winsock的模板写法: SOCKET soc=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,IPPROTO_TCP);