因为 SOCK_DGRAM 所做的校验工作少,所以效率比 SOCK_STREAM 高。 QQ 视频聊天和语音聊天就使用 SOCK_DGRAM 传输数据,因为首先要保证通信的效率,尽量减小延迟,而数据的正确性是次要的,即使丢失很小的一部分数据,视频和音频也可以正常解析,最多出现噪点或杂音,不会对通信质量有实质的影响。 注意:SOCK_DGRAM 没有想...
s = socket(PF_LOCAL,SOCK_DGRAM,0); if ( s == -1 ) perror("socket()"); 数 据报套接口对于PF_LOCAL套接口是很合适的,因为他们更可靠,并且他们可以保留信息边界。他们并不会在网络传输中丢失错误,而PF_INET数据报 会,因为他们保留在本地主机内部。然而,我们必须了解由内核缓冲区的缺少会造成PF_LOCAL...
intsock; if((sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM,0)) <0) ERR_EXIT("socket"); echo_cli(sock); return0; } 编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,可以看到server具有并发服务的能力。用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,此时client还能和server联系上。和前面TCP程序的运行结果相比较...
WORD sockVer = MAKEWORD(2, 2);WSAStartup(sockVer, &wsaData);
close(sock); } int main(void) { int sock; if ((sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0)) < 0) ERR_EXIT("socket error"); struct sockaddr_in servaddr; memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr)); servaddr.sin_family = AF_INET; ...
调用socket()时要求定义socket类型。Internet协议族(PF_INET)和数据报socket(SOCK_DGRAM)组合成一个UDP协议socket。 socket()的返回值是一个文件描述符,它具有其它Unix文件描述符的所有特性:可以用这个描述符调用read()和write();可以用dup()复制它,在调用了fork()之后,父进程和子进程可以共享它;可以用fcntl()来...
udpServerSocket:=fpSocket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); // udp簇 用 SOCK_DGRAM//设置 服务器 ip和端口信息server_addr.sin_family:=AF_INET;server_addr.sin_port:= htons(6667);server_addr.sin_addr.s_addr:=0;fpbind(udpServerSocket, @server_addr,sizeof(server_addr)); //客户端 可以bind, ...
m_sock = socket(PF_INET, SOCK_DGRAM, 0); if (INVALID_SOCKET == m_sock) throw "socket() error!"; //设置为非阻塞状态 /*u_long nonblocking = 1; ioctlsocket(m_sock, FIONBIO, &nonblocking);*/ memset(&m_servAddr, 0, sizeof(m_servAddr)); ...
这个值对你没有任何意义,是一个句柄的地址,只要不为空就可以了
为什么第一个参数要使用AF_INET,为什么第二个参数要使用SOCK_STREAM或者SOCK_DGRAM,为什么第三个参数要填0? socket_family 第一个参数表示创建的socket所属的地址簇或者协议簇,取值以AF或者PF开头定义在(include\linux\socket.h),实际使用中并没有区别(有两个不同的名字只是因为是历史上的设计原因)。最常用的取值...