在Linux 上, 可以使用 fcntl 函数或 ioctl 函数给创建的 socket 增加 O NONBLOCK 标志来将 socket 设置为非阻塞模式。代码如下: intoldSocketFlag =fcntl(sockfd, F_GETFL,0);intnewSocketFlag = oldSocketFlag | O_NONBLOCK;fcntl(sockfd, F_SETFL, newSocketFlag); ioctl 函数与 fcntl 函数的使用方式基本一...
在linux上,我们可以使用fcntl函数或者ioctl函数给创建的socket增加O_NONBLOCK标志来将socket设置为非阻塞模式。 int oldSocketFlag = fcntl(sockfd, F_GETFL, 0); int newSocketFlag = oldSocketFlag | O_NONBLOCK; fcntl(sockfd, F_SETFL, newSocketFlag); Linux上的socket函数也可以直接在创建时将socket设置为非...
int s = socket(AF_INET, SOCK_STREAM | SOCK_NONBLOCK, IPPROTO_TCP); 2. 使用fcntl设置 将socket设置为非阻塞的 代码语言:javascript 复制 if((nFlags = fcntl (nSock, F_GETFL,0))<0) return0; nFlags = nFlags | O_NONBLOCK; if(fcntl (nSock, F_SETFL, nFlags)<0) return0; 将socket设置...
sk->sk_prot->recvmsg 其中 sk_prot=tcp_prot,即最终调用的是 tcp_prot->tcp_recvmsg, 上面的代码可以看出,如果 fcntl(O_NONBLOCK)=>MSG_DONTWAIT 置位=>(flags & MSG_DONTWAIT)>0, 再结合 tcp_recvmsg 的函数签名,即如果设置了 O_NONBLOCK 的话,设置给 tcp_recvmsg 的 nonblock 参数>0,关系如下图所示...
只要将accept4()最后一个参数flags设置成SOCK_NONBLOCK即可。 3. 除了创建socket时,将socket设置成非阻塞模式,还可以通过以下API函数来设置: linux平台上可以调用fcntl()或者ioctl()函数,实例如下: fcntl(sockfd, F_SETFL, fcntl(sockfd, F_GETFL, 0) | O_NONBLOCK); ...
// 创建socketint sock_fd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);...// 更改socket为nonblockfcntl(sock_fd,F_SETFL,fdflags|O_NONBLOCK);// connect...while(1){int recvlen=recv(sock_fd,recvbuf,RECV_BUF_SIZE);...}... 由于网络协议非常复杂,内核里面用到了大量的面向对象的技巧,所以我们从创建连接...
我们用fcntl修改socket的阻塞非阻塞状态。 事实上: fcntl的作用就是将O_NONBLOCK标志位存储在sock_fd对应的filp结构的f_lags里,如下图所示。 追踪setfl代码: 上图中,由sock_fd在task_struct(进程结构体)->files_struct->fd_array中找到对应的socket的file描述符,再修改file->flags ...
1、recv阻塞后不消耗资源,主要问题是阻塞后就不能干别的事情了,只能等待2、select的轮询是有时间间隔的,把recv放入死循环则一直轮询根本不释放cpu3、select一般用于多连接情况,比如在tcp上的监听socket,一旦有连接到到就起一个线程去调用accept并由该线程处理此连接。
// 更改socket为nonblock fcntl(sock_fd, F_SETFL, fdflags | O_NONBLOCK); // connect ... while(1) { int recvlen = recv(sock_fd, recvbuf, RECV_BUF_SIZE) ; ... } ... 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 由于...
fcntl(socket_fd, F_SETFL, flags | O_NONBLOCK); ``` 通过以上两个步骤,就可以将socket设置为非阻塞模式了。在非阻塞模式下,当程序调用socket相关函数时,如果无法立即完成操作,函数会返回一个错误码,而不是挂起程序。这样可以避免程序在等待网络响应时长时间无响应,提高程序的响应速度。