Socket编程之listen函数 点击打开在线编译器,边学边练 接着,在完成bind函数之后,服务端接下来就可以用listen函数监听了,用于监听是否有客户端连接它,以便存储多个用户的连接建立请求,listen函数具体如下: 函数功能: 让socket进入被动监听状态。什么是被动监听呢,是指当没有客户端请求时,socket处于“沉睡”中,只有当...
socket的listen函数 Socket的listen函数是用于将一个套接字标记为被动套接字,即用于监听客户端连接的请求。当一个套接字被标记为被动套接字后,它就可以开始接受客户端的连接请求。 listen函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 其中,sockfd参数是被监听的套接字描述符,backlog参数是请求队列的最...
bindaddr.sin_port = htons(3000); if(-1 == bind(listenfd, (struct sockaddr *)&bindaddr, sizeof(bindaddr))) { printf("bind error"); return -1; } // start listen if (listen(listenfd, 2) == -1) { printf("listem error"); return -1; } while(1){} return 0; } 1. 2. ...
listen函数在一般在调用bind之后-调用accept之前调用,它的函数原型是: #include<sys/socket.h> intlisten(intsockfd,intbacklog) 返回:0──成功,-1──失败 参数sockfd 被listen函数作用的套接字,sockfd之前由socket函数返回。在被socket函数返回的套接字fd之时,它是一个主动连接的套接字,也就是此时系统假设用户...
9.isten函数一般在调用bind之后-调用accept之前调用。 稍稍总结一段,扯了一大段废话。总结起来就是,listen函数主要的工作包括,设置socket和sock结构体的标记和状态,设置syn和已连接队列的上限。 下面贴一段listen源码解析: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
socket()函数创建的socket默认是一个主动类型的,listen函数将socket变为被动类型的,等待客户的连接请求。 返回值: 如无错误发生,listen()返回0。否则的话,返回-1,应用程序可通过WSAGetLastError()获取相应错误代码。 connect函数的 第一个参数即为客户端的socket描述字, ...
#include <sys/socket.h>// 成功返回0,错误返回-1,同时错误码设置在errnoint listen(int sockfd, int backlog); 1. 注意,这边的listen调用是被glibc的INLINE_SYSCALL装过一层,其将返回值修正为只有0和-1这两个选择,同时将错误码的绝对值设置在errno内。
这个listen()函数标记着一个处于连接模式的socket,也就是listen()函数的socket参数。listen()函数接收外来的连接,然后限制socket监听队列里的未完成的连接数量,限制的这个连接数量由参数backlog 指定。 作者注: 我觉得backlog 这个参数决定了listen()函数能处理多少个连接,超出这个连接数的话,listen()就不管了吧。 If...
int listen(int sockfd, int backlog); 当编写服务器时,经常需要限制客户端的连接个数,下面为问题分析以及解决办法: 下面只讨论TCP UDP不做讨论(很少使用到listen函数) listen函数用法:函数应该在调用socket和bind这两个函数之后,accept函数之前调用。 listen函数作用:让服务器套接字sockfd进入监听状态。 返回值: ...
“1. 当socket()创建1个socket时,被假设为主动式套接字,也就是说它是一个将调用connect()发起连接请求的客户端套接字;函数listen()将套接口转换为被动式套接字,指示内核接受向此套接字的连接请求,调用此系统调用后tcp 状态机由close转换到listen。 2.第2个参数指定了内核为此套接字排队的最大连接个数。”...