socket的listen函数 Socket的listen函数是用于将一个套接字标记为被动套接字,即用于监听客户端连接的请求。当一个套接字被标记为被动套接字后,它就可以开始接受客户端的连接请求。 listen函数的原型如下: int listen(int sockfd, int backlog); 其中,sockfd参数是被监听的套接字描述符,backlog参数是请求队列的最...
#include <sys/socket.h> #include <arpa/inet.h> #include <string.h> #include <stdio.h> int main() { // create socket int listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); if(-1 == listenfd) { printf("create socket error"); return -1; } // bind port struct sockaddr_in bindaddr...
当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。 2、bind()函数 bind()函数把一个地址族中的特定地址赋给socket。例如...
listen函数在一般在调用bind之后-调用accept之前调用,它的函数原型是: #include<sys/socket.h> intlisten(intsockfd,intbacklog) 返回:0──成功,-1──失败 参数sockfd 被listen函数作用的套接字,sockfd之前由socket函数返回。在被socket函数返回的套接字fd之时,它是一个主动连接的套接字,也就是此时系统假设用户...
int listen(int sockfd, intqueue_length); 返回值类型: 整型 返回值: 成功返回0,失败返回-1 参数说明: 第一个参数为第一步sockfd创建socket时的返回值,套接字的描述符。 第二个参数queue_length用于指定接收队列的长度,也就是在Server程序调用accept函数之前最大允许进入的连接请求数,多余的连接请求将被拒绝,典...
对于服务器端程序,使用 bind() 绑定套接字后,还需要使用 listen() 函数让套接字进入被动监听状态,再调用 accept() 函数,就可以随时响应客户端的请求了。 listen() 函数 通过listen() 函数可以让套接字进入被动监听状态,它的原型为: intlisten(intsock,intbacklog);//Linuxintlisten(SOCKET sock,intbacklog)...
这个listen()函数标记着一个处于连接模式的socket,也就是listen()函数的socket参数。listen()函数接收外来的连接,然后限制socket监听队列里的未完成的连接数量,限制的这个连接数量由参数backlog 指定。 作者注: 我觉得backlog 这个参数决定了listen()函数能处理多少个连接,超出这个连接数的话,listen()就不管了吧。 If...
listen()函数,用于标记一个连接模式的socket为接收连接状态,并限制接收的连接队列长度。函数原型为:include < sys/socket.h> int listen(intsocket, int backlog);其功能为标记一个指定的socket(socket参数)为接收连接模式,并将接收连接的队列长度限制为backlog参数所指定的数量。如果backlog参数的值...
listen函数 代码语言:javascript 复制 #include<sys/types.h>/* See NOTES */#include<sys/socket.h>intlisten(int sockfd,int backlog); sockfd: socket文件描述符。 backlog: 排队建立3次握手队列和刚刚建立3次握手队列的链接数和。 查看系统默认backlog ...
int listen(int sockfd, int backlog); ``` 其中,sockfd是之前调用socket函数创建的套接字描述符,backlog表示服务器端可以同时处理的最大连接数。 在调用listen函数之后,服务器端就处于监听状态,等待客户端的连接请求。当客户端发起连接请求时,服务器端就可以调用accept函数来接受连接。需要注意的是,listen函数只负...