int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); sockfd:套接字文件描述符,由socket函数返回。 addr:指向包含目标地址信息的sockaddr结构体的指针。 addrlen:addr结构体的长度。如果连接成功,connect返回0;如果连接失败,返回-1,并设置errno以指示错误原因。
不然返回了-1,你也不知道是socket连接是真的断开了,还是正常的网络抖动。一般情况下,阻塞的socket返回了-1,都需要关闭重新连接。 4.另外,对于非阻塞的connect,可能返回-1.这时需要判断errno,如果 errno == EINPROGRESS,表示正在处理中,否则表示连接出错了,需要关闭重连。之后使用select,检测到该socket的可写事件时,...
1)先设置socket为阻塞,待connect连接成功后改成非阻塞 2)connect返回115时,需要判断socket是否可写,如果时可写的话则连接成功 通过select 或者poll判断可写https://blog.csdn.net/saspss/article/details/8487678 3)个人实验,第一次connect返回EINPROGRESS可再次connect,如果没问题就证明成功...
不然返回了-1,你也不知道是socket连接是真的断开了,还是正常的网络抖动。一般情况下,阻塞的socket返回了-1,都需要关闭重新连接。 4.另外,对于非阻塞的connect,可能返回-1.这时需要判断errno,如果 errno == EINPROGRESS,表示正在处理中,否则表示连接出错了,需要关闭重连。之后使用select,检测到该socket的可写事件时,...
NDK里面socketconnect总是返回-1主要是写个测试代码,设立个socketserver放在本机,然后在android模拟器上传个NDK写的可执行程序,在这个可执行程序连接本机的socketserver是没有问题的,然后把socketserver放到其他机器,NDK在connect的时候总是返回-1。因为同样的代码拿到linux下是没有问题的,所以应该是android的环境限制了...
功能描述:connect()通常由TCP类型客户端调用,用来与服务器建立一个TCP连接,实际是发起3次握手过程,连接成功返回0,连接失败返回1。 注意: (1) 可以在UDP连接使用使用connect(),作用是在UDP套接字中记住目的地址和目的端口。(2) UDP套接字使用connect后,如果数据报不是connect中指定的地址和端口,将被丢弃。没有调...
除了错误返回值之外,Socket函数的返回值还包括连接状态的返回值。比如在客户端Socket中,connect函数的返回值代表连接状态。如果连接成功,返回0;如果连接失败,返回-1。在服务器端Socket中,accept函数的返回值也代表连接状态。如果接受连接成功,返回新的Socket描述符;如果接受连接失败,返回-1。
1、拒绝连接。一般发生在连接建立时。 拔服务器端网线测试,客户端设置keep alive时,recv较快返回0, 先收到ECONNREFUSED (Connection refused)错误码,其后都是ETIMEOUT。 2、an error returned from connect(), so it can only occur in a client (if a client is defined as the party that initiates the...
当我们将socket设置为NONBLOCK后,在调用connect的时候,如果操作不能马上完成,那connect便会立即返回,此时connect有可能返回-1, 此时需要根据相应的错误码errno,来判断连接是否在继续进行。 当errno=EINPROGRESS时,这种情况是正常的,此时连接在继续进行,但是仍未完成;同时TCP的三路握手操作继续进行;后续只要用select/epoll...
这个超时是指socket的SO_RCVTIMEO与SO_SNDTIMEO两个属性。所以在使用阻塞socket时,不要将超时时间设置的过小。不然返回了-1,你也不知道是socket连接是真的断开了,还是正常的网络抖动。一般情况下,阻塞的socket返回了-1,都需要关闭重新连接。 4.另外,对于非阻塞的connect,可能返回-1.这时需要判断errno,如果 errno ...