int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); sockfd:套接字文件描述符,由socket函数返回。 addr:指向包含目标地址信息的sockaddr结构体的指针。 addrlen:addr结构体的长度。如果连接成功,connect返回0;如果连接失败,返回-1,并设置errno以指示错误原因。
1)先设置socket为阻塞,待connect连接成功后改成非阻塞 2)connect返回115时,需要判断socket是否可写,如果时可写的话则连接成功 通过select 或者poll判断可写https://blog.csdn.net/saspss/article/details/8487678 3)个人实验,第一次connect返回EINPROGRESS可再次connect,如果没问题就证明成功...
当connect上对端服务器之后,就可以使用该套接字发送数据了。 我们知道,如果socket为TCP套接字, 则connect函数会激发TCP的三次握手过程,而三次握手是需要一些时间的,内核中对connect的超时限制是75秒,就是说如果超过75秒则connect会由于超时而返回失败。但是如果对端服务器由于某些问题无法连接,那么每一个客户端发起...
不然返回了-1,你也不知道是socket连接是真的断开了,还是正常的网络抖动。一般情况下,阻塞的socket返回了-1,都需要关闭重新连接。 4.另外,对于非阻塞的connect,可能返回-1.这时需要判断errno,如果 errno == EINPROGRESS,表示正在处理中,否则表示连接出错了,需要关闭重连。之后使用select,检测到该socket的可写事件时,...
1 connect(sockcd,(sockaddr*)&seraddr,sizeof(seraddr));//需要注意的是,所谓的“接收连接”并不意味着服务器调用 accept()函数,其实是服务器端把连接请求信息记录到等待队列。因此connect()函数返回后并不进行数据交换。而是要等服务器端 accept 之后才能进行数据交换。、 ...
除了错误返回值之外,Socket函数的返回值还包括连接状态的返回值。比如在客户端Socket中,connect函数的返回值代表连接状态。如果连接成功,返回0;如果连接失败,返回-1。在服务器端Socket中,accept函数的返回值也代表连接状态。如果接受连接成功,返回新的Socket描述符;如果接受连接失败,返回-1。
C# socket连接connect函数1秒钟内返回结果 usingSystem; usingSystem.Collections.Generic; usingSystem.Text; usingSystem.Threading; usingSystem.Net.Sockets; usingSystem.Net; namespaceSocketConnTimeOut { classTimeOutSocket { privatestaticboolIsConnectionSuccessful=false;...
这个超时是指socket的SO_RCVTIMEO与SO_SNDTIMEO两个属性。所以在使用阻塞socket时,不要将超时时间设置的过小。不然返回了-1,你也不知道是socket连接是真的断开了,还是正常的网络抖动。一般情况下,阻塞的socket返回了-1,都需要关闭重新连接。 4.另外,对于非阻塞的connect,可能返回-1.这时需要判断errno,如果 errno ...
这个超时是指socket的SO_RCVTIMEO与SO_SNDTIMEO两个属性。所以在使用阻塞socket时,不要将超时时间设置的过小。不然返回了-1,你也不知道是socket连接是真的断开了,还是正常的网络抖动。一般情况下,阻塞的socket返回了-1,都需要关闭重新连接。 4.另外,对于非阻塞的connect,可能返回-1.这时需要判断errno,如果 errno ...