1、头文件: #include <sys/types.h> /* See NOTES */ #include <sys/socket.h> 2、函数原型: int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,socklen_t addrlen); 服务端套接字绑定自己的IP地址与端口号,客户端那边可以不写,内核会给它分配一个临时的端口。 3、函数形参: 3.1、sockfd:服务器或者...
而且这里要和bind进行区别。 bind是绑定的自己的port和ip。 connect是对端的。 ④:下面使我们修改完之后的抓包: ⑤:前面看到了bind之后成功的模样。 现在看看 ,不bind, 但是connect是对的 ,抓包是什么现象。 首先不管其他的,这个三次握手或者说是挥手那么明显的SYN,ACK一眼就看到了。貌似是一直进行这样的话操作。
客户端需要调用connect()连接服务器,connect和bind的参数形式一致,区别在于bind的参数是自己的地址,而connect的参数是对方的地址。connect()成功返回0,出错返回-1。
3、listen()、connect()函数 如果作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求。 int listen(int sockfd, int backlog);int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); listen函...
功能:作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> intlisten(intsockfd,intbacklog); //返回值:成功:返回0;失败:返回-1,并设置errno变量的值 ...
- bind 函数 - listen函数 - accept函数 - connect函数 - 补充5: CS模型 -TCP - Server - Client 写在最后 ①预备知识 在TCP/IP协议中,“IP地址+端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程。“IP地址+端口号”就称为端口号。 - IP地址转换函数
bind()的作用是将参数sockfd和addr绑定在一起,使sockfd这个用于网络通讯的文件描述符监听addr所描述的地址和端口号。前面讲过,struct sockaddr *是一个通用指针类型,addr参数实际上可以接受多种协议的sockaddr结构体,而它们的长度各不相同,所以需要第三个参数addrlen指定结构体的长度。如: ...
客户端需要调用connect()连接服务器,connect和bind的参数形式一致,区别在于bind的参数是自己的地址,而connect的参数是对方的地址。connect()成功返回0,出错返回-1。 connect()接口是非阻塞的,当前能连接到返回0。如果连接不到就返回-1。 6.write && read---这两个接口都是阻塞的,且这两个接口的返回值与实际值不...
2、socket_bind($socket,$address, $port) 该函数用于将创建的socket资源与特定的IP和端口号绑定。输入的参数,第一个即由socket_create函数创建的socket resource,第二个和第三个分别是IP和端口号。 3、socket_listen($socket,$backlog=0) 该函数用于服务端监听客户端发送的数据,第一个参数是由socket_create函数...