socket() 函数用来创建套接字,确定套接字的各种属性,然后服务器端要用 bind() 函数将套接字与特定的 IP 地址和端口绑定起来,只有这样,流经该 IP 地址和端口的数据才能交给套接字处理。类似地,客户端也要用 connect() 函数建立连接。 bind() 函数 bind() 函数的原型为: intbind(intsock,structsockaddr *ad...
而且这里要和bind进行区别。 bind是绑定的自己的port和ip。 connect是对端的。 ④:下面使我们修改完之后的抓包: ⑤:前面看到了bind之后成功的模样。 现在看看 ,不bind, 但是connect是对的 ,抓包是什么现象。 首先不管其他的,这个三次握手或者说是挥手那么明显的SYN,ACK一眼就看到了。貌似是一直进行这样的话操作。
客户端需要调用connect()连接服务器,connect和bind的参数形式一致,区别在于bind的参数是自己的地址,而connect的参数是对方的地址。connect()成功返回0,出错返回-1。
如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。 2、bind()函数 bind()函数把一个地址族中的特定地址赋给socket。例如对应AF_INET、AF_INET6就是把一个ipv4或ipv6地址和端口号组合赋给socket。 int bind(int sockfd, const struct sockaddr *a...
功能:作为一个服务器,在调用socket()、bind()之后就会调用listen()来监听这个socket,如果客户端这时调用connect()发出连接请求,服务器端就会接收到这个请求 #include<sys/types.h> #include<sys/socket.h> intlisten(intsockfd,intbacklog); //返回值:成功:返回0;失败:返回-1,并设置errno变量的值 ...
而是要等服务器端 accept 之后才能进行数据交换(read、write)。 客户端端需要调用connect()连接服务器,connect和bind的参数形式一致,区别在于bind的参数是自己的地址,而connect的参数是对方的地址。 这就是客户端的难点所在了。 不过要完整的客户端和服务器端就还要等博主讲到 read、write之后才会给出。敬请期待吧。
- bind 函数 - listen函数 - accept函数 - connect函数 - 补充5: CS模型 -TCP - Server - Client 写在最后 ①预备知识 在TCP/IP协议中,“IP地址+端口号”唯一标识网络通讯中的一个进程。“IP地址+端口号”就称为端口号。 - IP地址转换函数
3、bind接口(顾名思义就是绑定接口,一个TCP连接包含了四元组:客户端IP、端口,服务端IP、端口。bind...
connect(),主动套接字或 TCP 客户端通过这个系统调用与服务端套接字建立连接。 bind(),将本地地址与套接字绑定,一般是 TCP 服务端调用这个方法; 并没有约束 TCP 客户端不能调用这个方法,只不过客户端一般都通过 connect 时绑定一个随机未占用端口以及网络出口地址的方式绑定到一个本地地址上。