服务器端先初始化Socket,然后与端口绑定(bind),对端口进行监听(listen),调用accept阻塞,等待客户端连接。在这时如果有个客户端初始化一个Socket,然后连接服务器(connect),如果连接成功,这时客户端与服务器端的连接就建立了。客户端发送数据请求,服务器端接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,...
/usr/bin/python3#-*- conding: utf-8-fromsocketimport*ipaddr='192.168.16.148'port= 8000back_log= 5tcp_server=socket(AF_INET, SOCK_STREAM) tcp_server.bind((ipaddr, port)) tcp_server.listen(back_log)whileTrue: conn,addr=tcp_server.accept()whileTrue: data= conn.recv(1024)ifnotdata:br...
创建socket对象 绑定本地地址+端口 监听本地端口 等待链接(阻塞的) 应答(非必须)、关闭客户端链接(非必须) 关闭socket 代码如下: AI检测代码解析 import socket # 创建socket对象 s = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1', 9999) # 绑定本地IP+端口 s.bind(ip_port) # 监听本地地址 s.listen(5)...
这个Python接口是用Python的面向对象风格对Unix系统调用和套接字库接口的直译:函数 socket() 返回一个 套接字对象 ,其方法是对各种套接字系统调用的实现。形参类型一般与C接口相比更高级:例如在Python文件 read() 和 write() 操作中,接收操作的缓冲区分配是自动的,发送操作的缓冲区长度是隐式的。 常量 AF_* 和...
python socket bind用法 什么是socket Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,socket起源于Unix,而Unix/liunx基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read – 关闭close”模式 来操作。Socket就是该模式的一个实现,socket即是一种特殊的文件,一些socket函数就...
socket.SocketType:这是python的类型对象,表示socket的类型 4、Socket对象方法 socket.accept():返回(conn,address)对,其中conn是新的socket对象,在其上可以发送和接收数据;address是另一端的socket地址 socket.bind(address):将socket绑定到地址上,该socket必须之前没有做过绑定操作 socket.close():关闭socket,该socke...
socket() 3 server.bind(('127.0.0.1',1314)) 4 server.listen() 5 while True: 6 conn,addr=server.accept() 7 try: 8 while True: 9 data=conn.recv(1024) 10 print('客户端发来的命令是:',data.decode()) 11 if not data:break 12 if len(data)==0: 13 print('命令为空') 14 send_...
Socket编程之bind函数 在完成第一步创建套接字,分配了一个Socket描述符后,服务端的第二步就是使用在这个描述符用Bind绑定 Bind()系统调用的主要用处: 1.服务器向系统注册它的众所周知的地址。面向连接和无连接的服务器在接受客户的请求之前都必须做这一步。
Python实现TCP服务器客户端 Python实现UDP服务器客户端 OSI七层模型和TCP/IP四层模型 OSI七层模型和TCP/IP四层模型是互联网通信的基石,我们之所以可以愉快地上网,底层就是它的功劳。 它们在底层默默工作,我们仿佛感觉不到它的存在。其实底层的设计和实现汇集了众多人类的智慧。
socket_server.bind(address) 由AF_INET所创建的套接字,address必须是一组双元素元组,格式为(host,port)。 3.使用socket对象的listen方法接受连接请求,如: socket_server.listen(backlog) backlog指定最多允许多少个客户连接到服务器,至少为1,如果达到设定值,则拒绝接受新请求。