client_socket.close() # 关闭连接 server_socket = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) server_socket.bind(('localhost', 8888)) server_socket.listen(5) while True: client_socket, client_address = server_socket.accept() client_process = multiprocessing.Process(target=handle_client, ...
1创建套接字,绑定套接字到本地IP与端口 socket.socket(socket.AF_INET,socket.SOCK_STREAM) s.bind(("0.0.0.0",80000)) 2开始监听连接 s.listen() 3进入循环,不断接受客户端的连接请求 s.accept() 4然后接受传来的数据,并发送给对方数据 s.recv()#接收数据s.sendall()#发送数据 5传输完毕后,关闭套接...
(socket.SOL_SOCKET,socket.SO_REUSEADDR,1) #设置端口重用,比如端口已经关闭了但是操作系统还没有释放,会提示端口占用 server.bind(('0.0.0.0',8000)) #监听 server.listen() print('staring...') while True: #连接循环 conn , addr = server.accept() print(addr) while True: #通信循环 try: data...
socket.socket():建立socker套接字,两个参数,family代表家族.type代表类型,type默认TCP socket.bind():服务器端,接受的参数是元组,不是传递host,port两个元素,而是(host,port) socket.listen():一个参数,值为允许客户端连接服务器的排队上线,如果超过挂起上限则会拒绝掉 socket.accept():无参数,其返回值是一个...
server_socket.bind(('localhost', 8888)) server_socket.listen(5) while True: client_socket, client_address = server_socket.accept() print(f"Connection from {client_address}") # 处理客户端请求... client_socket.close() # 关闭连接 ``` ...
import socket # 创建socket对象 s = socket.socket() ip_port = ('127.0.0.1', 9999) # 绑定本地IP+端口 s.bind(ip_port) # 监听本地地址 s.listen(5) # 等待客户端请求 conn, addr = s.accept() # 接收客户端请求或数据 recv_data = conn.recv(1024) ...
host = socket.gethostname() port = 9999 # 绑定端口 server_socket.bind((host, port)) # 设置最大连接数,超过后排队 server_socket.listen(5) while True: # 建立客户端连接 client_socket, addr = server_socket.accept() print("连接地址: %s" % str(addr)) ...
import socket sk = socket.socket() sk.bind(("127.0.0.1",8080)) sk.listen(5) conn,address = sk.accept() sk.sendall(bytes("Hello world",encoding="utf-8")) server import socket obj = socket.socket() obj.connect(("127.0.0.1",8080)) ...
参数0阻止socket接收数据,1阻止发送,2阻止接收和发送。 2、连接socket 当 两个socket连接时(例如使用TCP),一端监听和接收进来的连接,而另一端发起连接。监听端创建一个socket,调用bind(address) 函数去绑定一个特定的地址和端口,调用listen(backlog)来临听进来的连接,最后调用accept()来接收这个新的,进来的连接,...
先从服务器开始:初始化Socket、然后绑定(bind)端口、监听(listen)端口、调用accept阻塞、最后等待客户端连接;某个客户端初始化一个Socket,然后连接(connect)服务器。若连接成功,那么客户端与服务器的连接就建立了,客户端发送数据请求,服务器接收请求并处理请求,然后把回应数据发送给客户端,客户端读取数据,最后关闭连接...